Ветераны индустрии об играх и рейтингах Metacritic
Читайте также:«Звёздные войны: Преступники»: режиссёр о рейтингах и будущем игрыWorms Armageddon: Anniversary Edition получает рейтинг ESRBАвторы «Коня БоДжека» работают над новым мультсериалом для NetflixКонсольные версии неанонсированной Gothic 3 Classic получили возрастной рейтингBully получила возрастной рейтинг на Тайване
Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу, DVD-дисках и мобильных играх. Википедия
Читайте также:Harry Potter: Quidditch Champions появится на Nintendo Switch в ноябреПлатформер Astro Bot, вышедший на PS5, получил высокие оценки от Digital FoundryAstro Bot — игра 2024 года с наивысшей оценкой на Metacritic«Star Wars: Outlaws» не впечатлила игроков — оценка на Metacritic низкаяСериал «Все совпадения случайны» с Кейт Бланшетт получил высокие оценки критиков
Все слишком много внимания уделяют рейтингам Metacritic и слишком о них заботятся. Это уже почти стало устоявшейся формулой: если вы хотите получить высокий рейтинг на Metacritic, вы создаете игру определенным образом.
В интервью GamesIndustry.biz Суда и его коллега-разработчик Синдзи Миками обсудили причины, по которым игры с необычным стилем и атмосферой — например, их собственные — выходят на рынок гораздо реже.
Если у вас есть игра, которая не соответствует этой формуле, этому диапазону конкурентоспособности, она теряет баллы на Metacritic. Крупные компании, возможно, не захотят иметь дело с такими вещами. Возможно, это не главная причина, но, безусловно, одна из многих. Всех слишком волнуют цифры.
Затем Суда признался, что на самом деле его не волнуют рейтинги Metacritic, потому что для него важно выпускать игры, которые он хочет выпустить, и заставлять людей играть в них. Однако он добавил, что иногда заходит на сайт.
Миками, однако, считает, что существует множество уникальных игр, которые привлекают меньше внимания из-за проектов с большим бюджетом, требующих больших маркетинговых усилий.
Наибольшую маркетинговую поддержку получают игры, которым необходимо привлечь как можно более широкую аудиторию. Более уникальные игры не имеют такой же маркетинговой привлекательности.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев