«Звёздные войны: Преступники»: режиссёр о рейтингах и будущем игры

/ ИгрыНовости / Игры

Star Wars: Outlaws скоро претерпят серьезные изменения (хотя и не обязательно основательные), в том числе связанные со скрытностью.

Креативный директор Джулиан Герайти и игровой директор Матиас Карлсон многое рассказали об игре во время интервью Games Radar. Первому вскоре придется вернуться к работе над новой частью серии The Division, но еще несколько недель он будет полностью сосредоточен на SW: Outlaws.

Создатели рассказали о своих источниках вдохновения (добавление Elden Ring в работы Rockstar) и планах развития последней продукции «Звездных войн». Хотя они, конечно, не будут развивать его вечно, Герити надеется, что Star Wars: Outlaws будет развлекать миллионы игроков в течение многих лет (точно так же, как Bethesda верит в долговечность Starfield).

Пока в этом можно сомневаться, ведь хотя дискуссия среди игроков разделилась, разработчики не скрывают разочарования средней оценкой из рецензий на Metacritic. Также известно, что аналитики понизили прогнозы продаж SW: Outlaws.

Проникновение захватывающее, но не несправедливое

Одной из проблем, упомянутых создателями, была проблема с так называемым состояния неудачи, или – короче – ситуация, в которой игрок терпит неудачу (в крайних случаях буквально проигрывает игру). Особенно это было замечено в стелс-миссиях. Некоторых игроков такое решение немного раздражает, особенно в одной из первых миссий на планете Мироган.

Герити упомянул, что изменения стелса, как ожидается, войдут в игру в патче, который выйдет «приблизительно в ближайшие 10 дней». При этом учитывается исправление из вышеупомянутого квеста Мироган. Разработчики хотели, чтобы это проникновение было напряженным, но, по словам креативного директора, в настоящее время оно кажется «несправедливым» — даже несмотря на то, что команда Ubisoft Massive потратила много времени на доработку стелс-миссий.

Игрок против тысячи штурмовиков

Вероятно, это будет не единственное «исправление», но разработчики подчеркнули, что вряд ли будут вносить изменения в самое ядро игры. По словам Герити, SW: Outlaws без стелса была бы «очень монотонной» постановкой. Ведь какая игра с «жуликом» (или жуликом) в главной роли без скрытного подхода?

Он также подчеркивает, что в большинстве случаев обнаружение персонажа игрока не означает провала. Это происходит только в тех местах, где это несколько очевидно. В качестве примера были приведены Имперские космические станции.

Создатели осознают, что такой подход иногда может «заблокировать» игроков, ограничив их свободу. Однако с точки зрения повествования важно показать, что игрок в роли Кей Весс сталкивается с превосходящими силами Империи. Героиня, входящая на имперскую территорию под охраной «тысячи штурмовиков» с грохотом (?) бластеров и песней на устах, не совсем вписывается в это повествование.

Однако, как добавил Карлсон, если игрокам она не понравится в нынешнем виде, разработчики рассмотрят дальнейшие изменения. При условии, что это подтверждается данными, собранными создателями.

Будущее и скрытые загрузочные экраны

Как мы уже упоминали, вскоре Герити предстоит работать над The Division 3. Однако пока он полностью поглощен SW: Outlaws, и у создателей уже есть планы по дальнейшему развитию игры. Мы уже знаем, что игра получит расширения: Wild Card и Pirate's Fortune, а также дальнейшие улучшения (надеемся, не требующие запуска игры заново).

Кстати, Герити также прокомментировал критику анимации полета на планеты - де-факто загрузочного экрана, которую заметила большая группа интернет-пользователей. Для некоторых игроков это должно было стать серьёзным обвинением в адрес Преступников.

Однако креативный директор подчеркнул, что создать настоящий «бесшовный» переход от космоса к полету в планетных атмосферах возможно – но это потребует огромного объема работы, и в конечном итоге польза от такого решения будет незначительной (через The Edge/ Игровой радар).

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Фигню не пишите: там где инкубаторы нового оружия для прицела нет, только прицел. Новое оружие в морозильнике. Там тоже нужно собрать схему и открыть комнату. Поэтому мутантов нужно убивать, бегать...
  • Анон
Я купила самый дешевый комп (чтобы не жалко было), нажала "разобрать на части", дождалась, когда он сломается, быстро отменила действие, чтобы симка его не успела окончательно разобрать. Появилась...
  • Анон
Вообще то, архизлодеянин превращается в сердце обитателя края, а точнее, сама сфера господства.
  • Анон
Многие уже купили и через анлокер все фракции открыли.
  • Анон
ПОЖАААААЛУЙСТА МОЖНО ПОБОЛЬШЕ САЙТОВ С КОДАМИ НА ШОССЕ ХУЛИГАНОВ
  • Анон
Просто я пон
  • Анон
1505247237 (6738)задонатьте пожалуйста хоть 5 алмазов
  • Анон
Чдалаоапд
  • Анон
А у меня почему-то не появляется кнопка коды
  • Анон
А что делать если у меня выполнены все условия,но нету задания на повышение?
  • Анон

Смотреть все