Легендарная студия возвращается спустя 20 лет с ремастером приключений культового Крока
Вчерашний день принес хорошие новости любителям старых трехмерных платформеров. Анонсирован Croc: Legend of the Gobbos Remaster, обновленная версия классической игры 1997 года, что подтверждает прошлогодние сообщения. Это само по себе было хорошей новостью, но оказалось, что в отличие от большинства ремастеров такого типа, ответственность за этот ремастер не лежит на новой команде. Вместо этого для его разработки была возрождена студия Argonaut Games, создавшая оригинал.
- Студия приостановила свою деятельность в 2004 году, а через три года компанию официально ликвидировали. Поэтому никто не ждал ее возвращения.
- Важно отметить, что это не тот случай, когда студия возвращается только по названию. Проект предполагает, среди прочего: Гэри Шейнвальд (который был в группе с 1980-х годов и теперь будет сопрезидентом возрожденной компании) и Скотт Батлер, который был ведущим художником оригинального Croc: Legend of the Gobbos.
- Джез Сан, основавший Argonaut Games в 1982 году, похоже, также помогает проекту, хотя в этом случае нам еще предстоит дождаться официального подтверждения этой информации.
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Платформер по мультсериалу «Ох уж эти детки!» выходит 10 сентябряВ ноябре на PS4 и Xbox One выйдет обновлённая версия Lollipop Chainsaw — RePOPВыход атмосферного приключения To the Moon на PlayStation 5 и Xbox SeriesИгроки раскритиковали Sniper Elite: ResistanceFinal Fantasy 14: планы по развитию сотрудничества с Xbox
Argonaut Games была основана в 1982 году. В 1980-е годы команда была известна в основном благодаря довольно нишевой серии Starglider. Лишь следующее десятилетие принесло ему большую популярность. Студия была сопродюсером культовой игры Star Fox, вышедшей в 1993 году для 16-битной SNES. Это был редкий случай трёхмерного экшена на этой платформе. Он значительно превышал технические возможности этого оборудования, поэтому студия Argonaut Games спроектировала чип Super FX, обеспечивающий дополнительную мощность, который был установлен на картридже этого производства. Позже эта система использовалась в ряде других требовательных проектов, включая преобразование Doom.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев