Творческий директор Helldivers 2 поделился планами разработчиков
Бывший глава Arrowhead и творческий директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт в официальном канале Discord ответил на накопившиеся вопросы игроков. Он обсудил баланс оружия, дизайнерские решения, тестирование Arrowhead, вырезанный контент и многое другое.
Пилестедт признал, что критика может негативно сказываться на моральном духе разработчиков и замедлять темпы развития игры. Однако он считает, что важно помнить, что критика исходит от неравнодушных людей. Также он отметил, что оружие должно ощущаться мощным, но в случае с «испорченными» огнемётами проблема в недостаточном количестве итераций.
Arrowhead рассматривает возможность коллаборации с другими играми, но пока сосредоточен на улучшении состояния Helldivers 2 и качества обновлений. Дизайнеры предлагали добавить в игру рюкзак с роботизированной рукой для усиления игроков поблизости.
Разработчики осторожно относятся к изменениям в столкновениях с врагами. Плащ, дизайн которого вдохновлён резким падением рейтинга игры в Steam, не будет выпущен до тех пор, пока разработчики не получат больше информации о доступе в отдельных регионах.
LAS-13 Trident из первой части Helldivers может появиться в продолжении. Руководитель технической службы заверил, что летающих автомобилей в игре никогда не будет.
Пилестедт сообщил, что идёт работа над тестовым сервером. Сначала доступ к нему получат только некоторые игроки по соглашению о неразглашении. Содержание изменений на сервере пока не определено.
0 комментариев