«Мы не должны облажаться». О будущем Helldivers 2

/ ИгрыНовости / Игры

Йохан Пилестедт вернулся из отпуска. Если у кого-то были какие-либо сомнения по этому поводу, креативный директор Helldivers 2 провел необъявленную сессию вопросов и ответов, в ходе которой он многое рассказал о недавних проблемах игры.

Напоминаем: Шамс Джоржани, нынешний президент Arrowhead Game Studios (сменивший Пилестедта на этой должности), сообщил, что Пилестедт был «в отпуске» в то время, когда команда выпускала Escalation of Freedom.

Даже отвечая на вопросы игроков на канале HD 2 Discord, он так и не вернулся в студию — просто ждал свой самолет после посещения Gamescom 2024. Правда (как он добавил полушутя-полусерьёзно) у него всё ещё есть 50 дней неиспользованного отпуска, но он понимает, что сейчас он нужен в команде. Он не единственный, поскольку ожидается, что большинство сотрудников студии вернутся после отпуска, предусмотренного шведским законодательством.

Helldivers 2 похожа на Team Fortress… 1

Пилестедт присоединился к дискуссии, в которой уже участвовал Джоржани. В ответ на комментарии и критику интернет-пользователей создатель частично повторил то, что сказал еще в мае: оружие в Helldivers 2 должно дарить веселье и ощущение мощи.

По его словам, текущие приоритеты разработчика таковы: сначала нужно «исправить точность обновлений», а затем сосредоточится на «технической стабильности» и системе прогрессии.

Создатели также обратят внимание на систему персонализации (чтобы позволить игрокам лучше адаптировать экипировку под собственный стиль игры) и отдельные элементы, такие как экипировка (в том числе бустеры) и уровень сложности (швед, видимо, согласен, что не должно быть толп пресловутые Чарджерс буквально в каждой миссии). Он также добавил, что игре нужно больше поддержки Stratagems.

По поводу вооружения: Пилестедт предположил, что ослаблять взрывчатку Р-36 «Эруптор» за счет полного удаления шрапнели было излишним. Как оказалось, оружие до ослабления использовало те же элементы, что и Орбитальный воздушный взрыв, который был смертельным для пехоты.

Пилестедт также прямо ответил на комментарий относительно «улучшения» огневых характеристик. По его словам, разработчик понял цель этого изменения, но команда не доработала достаточно, и визуально пламя в Helldivers 2 теперь похоже на пламя в Team Fortress. Да, первая Team Fortress четверть века назад, если не оригинальный мод Quake, с которого началась эта серия.

Критика показывает преданность игроков

Обновление «Эскалация свободы» вызывало большой энтузиазм… пока не было выпущено. Хотя, как сказал президент студии Arrowhead, она внесла много хороших изменений, игроки больше внимания уделяли последующим ослаблениям оружия (особенно огнеметов) и все еще не исправленным ошибкам и оптимизациям.

Однако, хотя само обновление действительно вызвало «немного» разочарование для игроков, Пилестедт сказал, что законная критика со стороны игроков показывает, что они по-прежнему заботятся об игре, и «было бы намного хуже, если бы никого не волновало», что разработчики что-то напортачили. вверх.

Швед также признал, что команда пока не разработала формулу, которая позволила бы избежать выпуска «плохих» обновлений в будущем (в настоящее время студия «вывела и перегруппировала» свои силы). Тем не менее, он обязательно будет включать тестовый сервер, который позволит избранным игрокам проверить новые функции, которые появятся в игре. Об этом уже упомянул президент Arrowhead, но Пилестедт добавил, что участникам обязательно придется подписать пункт о конфиденциальности (NDA), чтобы не испортить сюрприз другим игрокам.

Наконец, если вам интересно, что случилось с идеей выпустить плащ в память о бомбардировке негативными отзывами после решения Sony, Пилестедт ясно дает понять. Этот декоративный элемент будет добавлен в игру только тогда, когда будет решена проблема «регионов» (т. е. недоступности Helldivers 2 во многих странах).

Arrowhead также рассматривает возможность пересечения с другими играми... но это очень низкий приоритет по сравнению с действиями, необходимыми для восстановления доверия игроков Helldivers 2.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все