Авторы Killing Floor 3 показали динамичные схватки в новом дневнике разработки
В новом дневнике разработки шутера Killing Floor 3 разработчики рассказали об особенностях игры. Акцент сделан на динамичном геймплее: игроки сражаются с толпами чудовищ, используя разнообразный арсенал оружия.
При разработке применялись современные технологии. Поведение крови стало более реалистичным: она попадает не только на окружение, но и на оперативников и их оружие. Реалистичность добавили работе оружия: оно основано на настоящих моделях, снаряды разрывают тела противников. Разработчики уделили внимание реакции тел монстров на попадание пуль.
Игроки могут кастомизировать оружие по своему вкусу, меняя типы обойм, скорость стрельбы и другие параметры.
У каждого специалиста в игре Killing Floor 3 будет уникальный гаджет для борьбы с чудовищами. Например, специальный дрон для уничтожения противников. Разработчики подчеркнули, что жестокость в игре будет утрированной, чтобы впечатлить игроков, но не вызывать у них негативных эмоций.
Релиз игры запланирован на начало 2025 года на PS5, Xbox Series и PC. Создатели также показали обновлённый дизайн одного из монстров серии.
0 комментариев