Monster Hunter: слухи о ограничении частоты кадров

/ ИгрыНовости / Игры

Частота кадров в Monster Hunter Wilds может быть ограничена на консолях. По словам людей, которые играли в демо на Gamescom, игра, похоже, работала на 30 FPS на PlayStation 5 (PS5).

«Демоверсия была на PS5, не работала на скорости 60 кадров в секунду, но ощущалась как стабильные 30 кадров в секунду», — рассказал один из пользователей ( MH_Canta) о своем опыте.

В ответ на последующий вопрос о своем опыте Канта сказал, что они не увидели возможности переключиться в режим производительности. Хотя стоит отметить, что показанная игра все еще является ранней сборкой без полного набора функций. Так что для некоторых это оставляет надежду, что ее можно будет добавить в будущем.

Если говорить точнее, то Dragon's Dogma 2 имела 30 FPS во время демоверсий перед запуском. Однако после выхода на консолях она в конечном итоге получила обновление, позволяющее устанавливать параметры частоты кадров в настройках игры.

Для уточнения Insider Gaming обратилась к Capcom за комментариями по поводу частоты кадров игры и того, может ли она составить 60 FPS к моменту запуска. Однако на момент публикации ответа получено не было.

Что вы думаете об ограничении частоты кадров в Monster Hunter Wilds на консолях? Как вы думаете, будет ли добавлен режим производительности к выходу игры?

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон

Смотреть все