Monster Hunter: слухи о ограничении частоты кадров

/ ИгрыНовости / Игры

Частота кадров в Monster Hunter Wilds может быть ограничена на консолях. По словам людей, которые играли в демо на Gamescom, игра, похоже, работала на 30 FPS на PlayStation 5 (PS5).

«Демоверсия была на PS5, не работала на скорости 60 кадров в секунду, но ощущалась как стабильные 30 кадров в секунду», — рассказал один из пользователей ( MH_Canta) о своем опыте.

В ответ на последующий вопрос о своем опыте Канта сказал, что они не увидели возможности переключиться в режим производительности. Хотя стоит отметить, что показанная игра все еще является ранней сборкой без полного набора функций. Так что для некоторых это оставляет надежду, что ее можно будет добавить в будущем.

Если говорить точнее, то Dragon's Dogma 2 имела 30 FPS во время демоверсий перед запуском. Однако после выхода на консолях она в конечном итоге получила обновление, позволяющее устанавливать параметры частоты кадров в настройках игры.

Для уточнения Insider Gaming обратилась к Capcom за комментариями по поводу частоты кадров игры и того, может ли она составить 60 FPS к моменту запуска. Однако на момент публикации ответа получено не было.

Что вы думаете об ограничении частоты кадров в Monster Hunter Wilds на консолях? Как вы думаете, будет ли добавлен режим производительности к выходу игры?

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

;fly
  • Анон
Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон

Смотреть все