Monster Hunter: слухи о ограничении частоты кадров

/ ИгрыНовости / Игры

Частота кадров в Monster Hunter Wilds может быть ограничена на консолях. По словам людей, которые играли в демо на Gamescom, игра, похоже, работала на 30 FPS на PlayStation 5 (PS5).

«Демоверсия была на PS5, не работала на скорости 60 кадров в секунду, но ощущалась как стабильные 30 кадров в секунду», — рассказал один из пользователей ( MH_Canta) о своем опыте.

В ответ на последующий вопрос о своем опыте Канта сказал, что они не увидели возможности переключиться в режим производительности. Хотя стоит отметить, что показанная игра все еще является ранней сборкой без полного набора функций. Так что для некоторых это оставляет надежду, что ее можно будет добавить в будущем.

Если говорить точнее, то Dragon's Dogma 2 имела 30 FPS во время демоверсий перед запуском. Однако после выхода на консолях она в конечном итоге получила обновление, позволяющее устанавливать параметры частоты кадров в настройках игры.

Для уточнения Insider Gaming обратилась к Capcom за комментариями по поводу частоты кадров игры и того, может ли она составить 60 FPS к моменту запуска. Однако на момент публикации ответа получено не было.

Что вы думаете об ограничении частоты кадров в Monster Hunter Wilds на консолях? Как вы думаете, будет ли добавлен режим производительности к выходу игры?

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры