30 июля в раннем доступе дебютировала Stormgate — стратегия в реальном времени, разработанная ветеранами, ранее создавшими такие хиты, как Warcraft III: Reign of Chaos и StarCraft II: Wings of Liberty. Этот дебют нельзя было считать успешным, но не все было потеряно. Проект дебютировал как платная версия, а вчера наконец вышла бесплатная версия. К сожалению, запуск бесплатной версии не помог.
- Вчерашний рекорд активности составил всего 4527 игроков, играющих одновременно. Дебют в модели free-to-play привел к увеличению количества игроков, поскольку до этого ежедневные рекорды были ниже тысячи одновременных пользователей, но так называемая «Небывалый пик», установленный 30 июля, по-прежнему составляет 4854 игрока, играющих одновременно.
- Прием игры немного улучшился, но и здесь прорыва нет. На следующий день после выхода игра имела всего 56% положительных отзывов, а теперь их доля выросла до 60%.
Игра была анонсирована как стратегия в реальном времени следующего поколения, которая перенесет весь жанр в будущее. Пока эта цель явно не достигнута.
Планы развития на ближайшее будущее
Однако создатели не сдаются и имеют амбициозные планы по развитию игры в раннем доступе. На официальном сайте опубликована обширная статья, посвященная этому. Мы рекомендуем прочитать ее тем, кто заинтересован, и ниже вы найдете ее краткое содержание.
- Аудиовизуальный сеттинг – создатели подчеркивают, что то, как сейчас выглядит Штормгейт, не является финальным видом этой игры. В ближайшие месяцы мы можем ожидать улучшения всех графических элементов, включая освещение, окружение, текстуры земли, юниты, здания, пользовательский интерфейс и многое другое. Некоторые из этих предметов будут обновлены, а другие полностью заменены новыми. Брифинги и многие проблемы со звуком также будут улучшены.
- Кат-сцены – в настоящее время в роликах, созданных движком, используются те же модели персонажей, что и в игре. Это лишь временное решение, и авторы постепенно изменят эти модели на гораздо более детальные, разработанные специально для кинофрагментов.
- Сюжет — игроки жалуются, что первые несколько миссий кампании очень банальны и напоминают истории из других крупных игр RTS. Создатели уверяют, что позже в кампании это существенно изменится. Эти начальные миссии просто созданы для того, чтобы познакомить пользователей с игровым процессом и вселенной, прежде чем авторы разовьют историю в более необычных направлениях. Однако игроки хорошо приняли самых важных персонажей и разработчики намерены значительно расширить их биографии и обогатить сценарий более личными ветками, посвященными им, а также получат более качественные диалоговые строки. Первой героиней, которая получит от этого выгоду, станет Амара.
- Герои – авторы работают над системой развития героев. Он создан так, что невозможно разблокировать все, поэтому развитые герои будут сильно отличаться друг от друга в зависимости от выбора каждого игрока. Кроме того, в кампанию будет добавлена обширная система снаряжения, доступная в кооперативе.
Stormgate доступен только на ПК в рамках раннего доступа Steam. Ожидается, что игра будет находиться в раннем доступе как минимум год.
Источник: gry-online.pl

Комментарии