Проект WiLD, над которым работал Мишель Ансель, закрыт окончательно

/ ИгрыНовости / Игры

Анонс игры WiLD о выживании в первобытном мире отметит десятилетие в этом году.

Легендарный геймдизайнер Мишель Ансель объявил о своём новом проекте в ходе выставки gamescom 2014. Год спустя нам показали геймплейный трейлер, но после этого мы видели лишь арты игры. В 2021 году начали распространяться слухи, что работа над WiLD больше не ведётся. Этому поспособствовало то, что Ансель покинул игровую индустрию и занялся изучением дикой природы. Однако он заверил, что оба его проекта находятся в хороших руках.

Стивен тер Хайде, бывший геймдиректор Guerrilla, продюсер и режиссёр серии Killzone, присоединился к Wild Sheep Studio в качестве творческого директора. Он окончательно поставил точку в судьбе WiLD: студия прекратила работу над игрой.

Причины закрытия проекта неизвестны, но, вероятно, решение было принято давно. Студия готовит новый анонс: в Wild Sheep Studio работает 16 человек, к ним присоединился технический директор Фабьен Дельпиано, основатель Pastagames.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

;fly
  • Анон
Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон

Смотреть все