Авторы Palworld не планируют разрабатывать AAA-игры, несмотря на успех своего проекта
Глава PocketPair Такуро Мизобе рассказал, что студия не намерена отказываться от инди-направленности после успеха Palworld.
По его словам, разработка AAA-игр — это сложно, и игра должна стать настоящим хитом, чтобы её авторы увидели плоды успеха.
Мизобе добавил, что даже небольшие новинки могут стать хитами благодаря развитию технологий. Он также отметил, что продажи Palworld исчисляются в «десятках миллиардах йен», и если создатели вложат эти деньги в новую игру, то её масштаб выйдет за рамки AAA.
Студия может потерять свою структуру, так как компания не создавалась для разработки таких огромных игр. Разработчику больше нравятся инди-новинки, подобные PocketPair, поэтому авторы хотят и дальше работать с инди-сообществом.
Ранее комьюнити-менеджер Palworld посоветовал игрокам не увлекаться «играми-сервисами».
14 августа выйдет обновление «Крыса под прикрытием» для Zenless Zone Zero от авторов Genshin Impact.
Авторы Marvel Rivals столкнулись с трудностями при создании Человека-паука и других героев ближнего боя.
Фанаты Like a Dragon обсуждают новый торговый знак Sega — Yakuza Wars.
0 комментариев