«Призрак Цусимы» вдохновлял создателей Star Wars: Outlaws, RDR 2 и AC: Odyssey

/ ИгрыНовости / Игры

Хотя команда Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия

Читайте также:Ubisoft приглашает исследовать открытый мир Star Wars: Outlaws. «Жёлтую краску» можно отключитьПаркурщик, вдохновлённый Олимпийскими играми, «вернулся» в игру Assassinʼs Creed UnityБывший сотрудник Rockstar: утечка GTA 6 не проблемаАрно пронёс олимпийский огонь на открытии Олимпиады в ПарижеUbisoft представила видение истории в AC: Shadows

Massive делает упор на открытый (или открывающийся) мир Star Wars, главным источником вдохновения для создателей Star Wars: Outlaws стал Ghost of Tsushima, а не Assassin's Creed или Red Dead Redemption 2.

Джулиан Герайти, креативный директор игры, рассказал в интервью GamesRadar, что из всех «Ассасинов» он любит Одиссею больше всего, и во время работы над Outlaws он засыпал разработчиков, ответственных за эту продукцию, вопросами о различных дизайнерских решениях (например, масштаб мира, время в пути между локациями и т.д.).).

Также сложно ожидать, что какой-либо создатель игры с открытым миром не вдохновится второй Red Dead Redemption. Для некоторых игроков это по-прежнему лучшая песочница на рынке и, безусловно, игра, которая во многих отношениях должна стать образцом для конкурентов с точки зрения создания живого мира.

Тем не менее, именно самурайская игра Sucker Punch привлекла внимание создателя — поскольку она представляла, как выразился Герити, менее западные вдохновения Джорджа Лукаса, то есть фильмы Акиры Куросавы. Однако прежде всего разработчик подчеркивает «чистоту видения» и оформление всех элементов GoT таким образом, чтобы все это было подчинено конкретному видению игры.

Но что мне действительно понравилось в Ghost of Tsushima, так это чистота видения персонажа игрока и его развитие. Сюжет, мир, герой — все это вписывается в игровой процесс, в котором игрок реализует фантазию «быть самураем-ниндзя в Японии». Это было одно из основных предположений [Звездные войны: Преступники – прим.]. ред.].

Star Wars: Outlaw вызывает массу эмоций, в том числе немало опасений после предыдущих презентаций игры. Даже после последних презентаций мало кто ожидает, что это будет шедевр, хотя большинство журналистов сходятся во мнении, что игра должна доставить массу удовольствия не только поклонникам «Звездных войн».

Star Wars: Outlaws дебютирует 30 августа на ПК, PS5 и XSX/S. Тогда мы действительно увидим, как пойдут «Звездные войны» от Ubisoft.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все