«Готово или нет» исправлено после умеренно успешного DLC
DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия
Читайте также:Последнее DLC для Remnant II выйдет в сентябреКооперативный шутер Remnant 2 в сентябре получит последнее дополнение с новым режимом игрыВыход масштабного мода Fallout London ожидается через несколько часовPath of Exile: награды за испытания в новом DLC «Поселенцы Калгуура»Игроки Elden Ring победили финального босса одним ударом
Готов или нет – проблемы с DLC Home Invasion
Home Invasion включала дополнительное оборудование (оружие, тактическое снаряжение), а также новые карты и миссии, действие которых происходит в пострадавшем от урагана регионе. Атмосфера после катастрофы и новый контент радовали любителей реализма, пока они не столкнулись с технической стороной расширения. Наиболее часто упоминаемая проблема — внезапное падение плавности и смехотворно низкое количество кадров в секунду. Вот что говорят о ситуации пользователи Steam:
Одним словом драма, фпс скачет настолько, что игра становится невозможна, пытаюсь пройти первую карту с DLC раз 25 и каждый раз то в середине, то почти в самом конце игра затормаживает, звук может быть услышанным, но образ остается, одним словом, провалом издателя. Компьютер с довольно большой мощностью, настройки графики уже меньше половины и ФПС постоянно падает... - у пользователя все отлично
Оптимизация DLC — 0,15 FPS на каждой карте (отличная работа после обновления, у меня 40 FPS, но при перемещении падает до 1 FPS) — пользователь Rolex Man
И это были мнения о самом расширении. Вот что сейчас пишут некоторые игроки на странице базовой игры в Steam.
Ситуация печальная, поскольку само DLC хвалят за интересные карты, на которых интересно играть с друзьями (правда, некоторые пользователи жалуются, что контента сравнительно мало). Однако VOID приходится позаботиться о технической стороне.
Патч для «Готов или нет»
Первый из анонсированных патчей появился в пятницу вечером. Сам факт того, что студия подумывает о нескольких обновлениях, доказывает, что дело серьезное. Первый патч решает в первую очередь технические проблемы, как сообщает VOID в анонсе:
В патче 1 мы концентрируемся на производительности как на нашем главном приоритете. Что касается исправлений, FSR3 будет работать так, как ожидалось, улучшено масштабирование разрешения, решены проблемы с потоковой передачей текстур на новых картах, а также внесены улучшения в несколько конкретных областей производительности.
Нетерпеливым игрокам могут быть интересны замеченные ошибки и анонсы их исправлений, такие как:
- Возможное решение проблемы, когда подозреваемые иногда держат в руках невидимое оружие (применимо к «клиенту» лобби с высокой задержкой)
- Возможное исправление появления и исчезновения мертвых, арестованных моделей персонажей в многопользовательской игре.
- Исправлено исчезновение рук и оружия при наклоне с помощью клавиши Alt.
- Использование пистолета-пулемета SPC9 может привести к вылетам [кажется, VOID еще не исправил ошибку с этим оружием - примечание ред.]
Интересно, сколько ошибок отмечено «возможными исправлениями». Полный список изменений можно найти здесь. Из текста мы также узнаем, что второй патч будет посвящен улучшению однопользовательского режима командира и внедрению новых карт DLC для этого варианта игры. Ближайшие дни покажут, будут ли действия VOID достаточными, чтобы успокоить игроков.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев