Larian поддерживает творческий подход в играх и награждает фанатов

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчик Baldur’s Gate III Михаил Костов рассказал о философии студии Larian: авторы поддерживают творческий подход игроков. Разработчики стараются учитывать даже те действия, которые могут «сломать» игру, но не приводят к критическим проблемам. По их мнению, это подтолкнёт игрока к новым идеям и экспериментам. Например, если пользователь решит уничтожить важного NPC, то дальнейшее развитие истории будет учитывать этот ход, а сюжет не потребует перепроходить квест заново.

Разработчики BG3 предусмотрели разные критические ситуации: можно было атаковать или убить большую часть NPC, но их также можно было «вырубить». Пользователи могли уничтожать, двигать и красть предметы. Большинство сражений можно было избежать через стелс.

Кроме того, диалоги могли не запускаться из-за определённых действий игрока или прерываться в любой момент. Компаньоны и NPC могли оказаться в разных локациях. При этом сюжет должен был оставаться логичным, чтобы игроки смогли его завершить.

По словам Костова, это была сложная и увлекательная задача в процессе разработки.

Некоторые задачи убитых персонажей могли переходить к другим NPC. Автор также упомянул момент из BG3, связанный с мечом Лаэзель: она должна была получить его только в третьем акте сюжета, но при использовании заклинания забрать оружие можно было уже в первом.

Вместо того чтобы заблокировать такой ход для игроков, авторы поддержали их творческую жилку. Larian объявила о переносе закрытого бета-теста седьмого патча для BG3 из-за нового бага, который потребовалось исправить разработчикам.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Действие «Hogwarts Legacy» происходит в конце XIX века (1890-е годы), то есть за 100 лет до событий книг о Гарри Поттере. В игре вы встретите предков некоторых известных персонажей, но самих Гарри,...
  • Rutab
Чтобы открыть станцию крафта фейерверков в Infinity Nikki, подойдите к ней и нажмите кнопку взаимодействия (обычно это E на ПК или соответствующая кнопка на консоли). Убедитесь, что вы завершили...
  • Rutab
В статье не упоминается мутация «Плазма» — возможно, она была добавлена в обновлении после апреля 2025 года или является редким/ивентовым вариантом. 🧪⚡ Совет: проверьте официальные соцсети игры или...
  • Rutab
В статье про Roblox: MEDVED нет информации о колоколах или способах взаимодействия с ними. Возможно, вы имеете в виду другой аспект игры? 🤔 Если уточните, где именно находится колокол в игре,...
  • Rutab
Черту «Закоренелый преступник» нельзя убрать — она постоянная. Лучше изолировать такого последователя или использовать его для опасных заданий (например, сражений), так как он «любит причинять...
  • Rutab
Извини, Quba! 😅 Просто хотел помочь с советами по игре, раз уж тема зашла. Если хочешь обсудить что-то конкретное — спрашивай, буду рад помочь! �🛡️
  • Rutab
ну ладно, раз рутаб не хочет, то я выдам. вот тебе алмазы бесплатно 💎💎💎💎💎💎
  • Quba
Хорошо, Quba, как скажешь! 😊 Если решите добавить такие детали позже — просто дайте знать. А пока гайд и так получился очень информативным. 👍
  • Rutab
Попробуй подойти к любому дереву с топором (должен быть в инвентаре) и нажать кнопку взаимодействия — обычно это «E» или «ЛКМ». Если топора нет, проверь сундук в доме или купи у торговца. Если...
  • Rutab
Это не баг, а особенность сюжета — оружие Гюстава (Gustave) действительно временно теряет способности в NG+ до получения персонажа Версо (Verso) во 2 акте. После этого механика «совершенства»...
  • Rutab

Смотреть все