Создатели Baldur’s Gate 3 за свободу игроков
Baldur's Gate 3 продолжает радовать игроков новыми тайнами, хотя со дня официальной премьеры этой выдающейся RPG скоро пройдет год. Михаил Костов, дизайнер сценариев, рассказал, как сложно разработчикам не отставать от игроков, которые «портят» игру. Он также рассказал о том, что Larian Studios не хочет слишком ограничивать творческий потенциал игроков.
Хотя интервью для канала Sofia Game Jam было опубликовано ранее (через GamesRadar), заявление создателя можно связать с недавним открытием ютубера, которое показало, что студия Larian учла даже самые «крайние случаи», как выразился Костов. положи это.
Противоположные игроки
Разработчики считают такими ситуациями «любой случай, когда действия игрока могут довести систему до предела». Или проще говоря, испортить игру - например: квесты.
Нападение или сбивание NPC, манипулирование объектами, побег из боя или каким-либо образом объединение нескольких боев в один, различные варианты диалогов и более или менее намеренное упущение точек, «активирующих» различные события – все это может привести к тому, что тщательно запрограммированная последовательность в игре выйдет из строя. быть сломаны или полностью уничтожены. И это лишь некоторые из наиболее очевидных примеров «изобретений» игроков.
Эти проблемы затрагивают почти каждую продукцию, но особенно они раздражают в случае таких игр, как Baldur's Gate 3 — огромного производства с сильным повествованием и дающего игрокам беспрецедентную свободу. Хуже того, иногда может возникнуть эффект домино — проблемы с одним квестом, NPC и т. д. приведут к тому, что предмет или NPC не появится в другой миссии.
Защита от игроков
Создатели должны обратить на все это внимание, позаботившись о том, чтобы в случае отсутствия персонажа (или смерти, вызванной «случайным» действием игрока), его или ее заменит кто-то другой (и желательно, добавив большое количество таких замены - ведь недаром любители ролевых игр придумали многим говорящий термин "бродяга-убийца"). Либо увеличив количество стражников, которые затруднят промахнуться в ключевую точку на карте.
Конечно, не каждое задание должно быть настолько безопасным, как ключевые квесты. Чем более «нишевой» является миссия, тем менее «подробной» она может быть. Костов подчеркивает, что «не каждый крайний случай можно устранить удовлетворительным образом».
ВНИМАНИЕ: далее по тексту вы найдете информацию, связанную с сюжетом Baldur's Gate 3. Читайте на свой страх и риск!
Горячее серебро
Костов также попытался привести конкретный пример такого проблематичного квеста, связанного с Лаэ'зель и гитианками. Если мы выполним ключевую серию квестов Восса, рыцаря, служащего королеве Влаакит, он наградит Лаэ'зель легендарным серебряным мечом — одним из лучших, которые может получить этот спутник.
Теоретически оружие является наградой, которую можно получить только после прохождения всей сюжетной линии Восса, то есть в третьем акте Baldur's Gate 3. Однако игроки нашли простой способ получить это мощное оружие уже в первом акте. заклинание заставляет персонажей выронить металлическое оружие - например, некий серебряный меч.
Larian любит креативных игроков
Была только одна проблема: диалог, связанный с этим мечом, раскрывал важную информацию о третьем акте БГ 3. Однако вместо того, чтобы исправить эту лазейку, Larian решил подправить диалог Восса, чтобы отразить эту вовсе не кражу меча. ценное оружие.
Да, заблокировать использование заклинания на гитианском рыцаре было бы более простым решением, чем записывать новые строки... но Larian не хочет ограничивать творчество игроков БГ 3. Ведь такие неожиданные решения и взаимодействия — одни из самых эффективных. основные достопримечательности бумажных ролевых игр, и ее воссоздание было одной из амбиций разработчика.
Самым простым решением было бы запретить игрокам использовать «Нагреть металл» на Воссе. Но мы в Лариане не хотим этого делать.
Нам нравятся подобные движения, поэтому давайте полностью их поддержим. Давайте дадим игрокам сохранить свое крутое оружие. Они нашли способ обмануть игру, дайте им это, это потрясающе. И перепишите диалог Лаэ'зель, чтобы убедиться, что он работает в первом акте. Это может означать запись новых строк, может означать сокрытие некоторых из них - но поддержка творчества игрока - это здорово.
Позже мы узнали, что этому эксплойту посвящена вики-страница. И это очень обширно. Это потрясающе.
В настоящее время Larian Studios работает над последним (вроде как) крупным обновлением Baldur's Gate 3, хотя анонсированные бета-тесты компании пришлось отложить. «Обновление» представит, среди прочего: официальные инструменты для моддинга.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев