Подробности обновления No Man’s Sky для PS5 Pro раскрыты через Datamine
Датамайнеры заметили упоминания об обновлении PS5 Pro для No Man's Sky всего через несколько дней после того, как Hello Games раскрыла подробности своего масштабного обновления Worlds Part 1. Ниже приведены данные, полученные для этого обновления, и прием игроков.
Подробности были раскрыты в X (ранее Twitter) разработчиком игр и моддером ThatBomberBoi. Файл данных No Man's Sky содержит информацию о пресете графических данных для Trinity, который многим может быть известен как внутреннее кодовое имя для PS5 Pro.
Многие зоркие зрители не заметили радикальных изменений в обновлении PS5 Pro для No Man’s Sky. Единственное, что стоит отметить, — увеличение минимального коэффициента динамического разрешения игры с 0,6 до 0,8 и базового разрешения No Man’s Sky на PS5 Pro с 1300p до 1730p. Эти изменения приведут к более четкому и детальному визуальному восприятию. Помимо этого, некоторые настройки были повышены с «Высоких» до «Ультра», что улучшило общее визуальное качество игры.
Игроки выразили разочарование по поводу минимальных обновлений для обновления PS5 Pro No Man's Sky на сайте r/ GamingLeaksAndRumours. Они надеялись на большее, например, на то, что игра будет работать в разрешении 4K при среднем обновлении, но повышение до 1730p не так уж важно. Кроме того, многие задаются вопросом, какую частоту кадров можно ожидать на PS5 Pro в No Man’s Sky.
Некоторые игроки также выразили обоснованную обеспокоенность по поводу упоминания в файлах технологий Nvidia DLSS и Reflex наряду с Intel XeSS, учитывая, что PS5 Pro будет работать на платформе AMD.
Что касается PS5 Pro, ознакомьтесь с недавней утечкой о графическом процессоре обновленной консоли среднего поколения. Также ознакомьтесь с требованиями разработчика, чтобы соответствовать маркировке «PS5 Pro Enhanced». Что вы думаете об обновлении No Man’s Sky для PS5? Дайте нам знать об этом в комментариях.
0 комментариев