Хидео Кодзима рассказал о главной новаторской особенности Metal Gear

/ ИгрыНовости / Игры

13 июля легендарная серия игр Metal Gear отметила годовщину. Первая часть вышла в 1987 году. Её создатель, Хидео Кодзима, вспомнил, что тогда ему было 23 года.

Игра считается родоначальницей жанра стелс-боевиков, поскольку акцент в ней сделан на уклонении от столкновений, а не сражениях. Но самым важным аспектом Кодзима считает концепцию радиопередатчика, который был интерактивным и позволял отправлять и получать сообщения. Это новшество опередило своё время. Благодаря радиопередатчику игрок узнаёт о событиях за кадром: предательстве, смерти, проявлениях личности Босса.

Современные шутеры часто используют приём со спрятанным радиопередатчиком, который мотивирует игроков и объясняет геймплей.

Оригинальную Metal Gear можно найти на современных платформах в составе сборника Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. А Konami работает над ремейком Metal Gear Solid 3.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все