Автор Cyberpunk 2077 о создании Phantom Liberty

/ ИгрыНовости / Игры

Релиз Cyberpunk 2077 оказался неудачным, и это понимают в CD Projekt Red. Особенно тяжело это событие далось новым разработчикам, пришедшим в студию после успеха «Ведьмака 3». По словам ведущего дизайнера квестов Павла Саско, было тяжело видеть подавленное состояние команды. Поэтому работа над дополнением Phantom Liberty была похожа на «групповую терапию», где команда пыталась справиться с ситуацией и проработать проблемы.

Патчи 1.2 и 1.3 улучшили Cyberpunk 2077, но этого было недостаточно, чтобы изменить восприятие игры аудиторией. Обновление 1.5 исправило больше ошибок, но игроки восприняли его как «утешительный приз».

Настоящим прорывом стало обновление Edgerunners 1.6, которое вышло к релизу одноимённого аниме на Netflix. Это дало команде дополнительную мотивацию и уверенность в том, что игру можно улучшить.

Сейчас Саско, который ранее работал над Cyberpunk 2077, помогает разрабатывать Project Orion — продолжение игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры