Автор Cyberpunk 2077 о создании Phantom Liberty
Релиз Cyberpunk 2077 оказался неудачным, и это понимают в CD Projekt Red. Особенно тяжело это событие далось новым разработчикам, пришедшим в студию после успеха «Ведьмака 3». По словам ведущего дизайнера квестов Павла Саско, было тяжело видеть подавленное состояние команды. Поэтому работа над дополнением Phantom Liberty была похожа на «групповую терапию», где команда пыталась справиться с ситуацией и проработать проблемы.
Патчи 1.2 и 1.3 улучшили Cyberpunk 2077, но этого было недостаточно, чтобы изменить восприятие игры аудиторией. Обновление 1.5 исправило больше ошибок, но игроки восприняли его как «утешительный приз».
Настоящим прорывом стало обновление Edgerunners 1.6, которое вышло к релизу одноимённого аниме на Netflix. Это дало команде дополнительную мотивацию и уверенность в том, что игру можно улучшить.
Сейчас Саско, который ранее работал над Cyberpunk 2077, помогает разрабатывать Project Orion — продолжение игры.
0 комментариев