Повышение стоимости Xbox Game Pass: изменение тарифа, но сохранение значимости для инди-разработчиков
Объявление Microsoft о повышении стоимости Xbox Game Pass вызвало споры о влиянии подписочной модели на игровую индустрию.
Известный блоггер Райан Браун считает, что Game Pass нанёс «необратимый ущерб» отрасли, приучив пользователей к тому, что за игры не нужно платить отдельно. Он сравнивает этот эффект с влиянием Spotify на музыкальную индустрию и утверждает, что игроки Xbox больше не покупают игры.
Однако Гарет Мартин, разработчик Citizen Sleeper, предлагает иной взгляд на ситуацию. По его мнению, Game Pass сыграл ключевую роль в успехе проекта и даже увеличил продажи. Мартин также подчёркивает, что без этой подписки разработка продолжения игры была бы невозможна.
Томаш Сала, создатель The Falconeer, поддержал Game Pass. Он считает, что сервис помогает инди-играм находить свою аудиторию: подписчики активно играют в такие проекты, а сам сервис финансово поддерживает небольшие студии и даёт игрокам возможность открывать новые игры.
Дискуссия показывает, что сложно оценить влияние подписочных сервисов на игровую индустрию. Одни видят в них угрозу традиционным продажам, другие — возможность развития и расширения аудитории, особенно для инди-разработчиков.
0 комментариев