Концепты It Takes Two оказались неожиданно мрачными

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Hazelight Studios рассказали о разработке кооперативного приключения It Takes Two, которое было продано тиражом более 16 миллионов копий. Оказалось, что первоначальная идея игры была мрачнее: на концепт-артах мир из подручных предметов выглядит не так ярко, а некоторые персонажи утыканы иголками или сражаются при помощи лезвий.

Кодовое название игры — Project Nuts. Тогда оно было стилизовано под инструменты и полезные принадлежности. Как признались в Hazelight, часть мрачного наследия из этих концептов сохранялась до конца разработки. Возможно, поклонников ждёт новый пост с информацией о раннем этапе создания It Takes Two.

Кооперативное приключение вышло в 2021 году и теперь полностью совместимо с Steam Deck. В ноябре, в честь десятилетия студии, ожидается анонс.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры