Концепты It Takes Two оказались неожиданно мрачными
Разработчики из Hazelight Studios рассказали о разработке кооперативного приключения It Takes Two, которое было продано тиражом более 16 миллионов копий. Оказалось, что первоначальная идея игры была мрачнее: на концепт-артах мир из подручных предметов выглядит не так ярко, а некоторые персонажи утыканы иголками или сражаются при помощи лезвий.
Кодовое название игры — Project Nuts. Тогда оно было стилизовано под инструменты и полезные принадлежности. Как признались в Hazelight, часть мрачного наследия из этих концептов сохранялась до конца разработки. Возможно, поклонников ждёт новый пост с информацией о раннем этапе создания It Takes Two.
Кооперативное приключение вышло в 2021 году и теперь полностью совместимо с Steam Deck. В ноябре, в честь десятилетия студии, ожидается анонс.
0 комментариев