Концепты It Takes Two оказались неожиданно мрачными

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Hazelight Studios рассказали о разработке кооперативного приключения It Takes Two, которое было продано тиражом более 16 миллионов копий. Оказалось, что первоначальная идея игры была мрачнее: на концепт-артах мир из подручных предметов выглядит не так ярко, а некоторые персонажи утыканы иголками или сражаются при помощи лезвий.

Кодовое название игры — Project Nuts. Тогда оно было стилизовано под инструменты и полезные принадлежности. Как признались в Hazelight, часть мрачного наследия из этих концептов сохранялась до конца разработки. Возможно, поклонников ждёт новый пост с информацией о раннем этапе создания It Takes Two.

Кооперативное приключение вышло в 2021 году и теперь полностью совместимо с Steam Deck. В ноябре, в честь десятилетия студии, ожидается анонс.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон

Смотреть все