Концепты It Takes Two оказались неожиданно мрачными

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Hazelight Studios рассказали о разработке кооперативного приключения It Takes Two, которое было продано тиражом более 16 миллионов копий. Оказалось, что первоначальная идея игры была мрачнее: на концепт-артах мир из подручных предметов выглядит не так ярко, а некоторые персонажи утыканы иголками или сражаются при помощи лезвий.

Кодовое название игры — Project Nuts. Тогда оно было стилизовано под инструменты и полезные принадлежности. Как признались в Hazelight, часть мрачного наследия из этих концептов сохранялась до конца разработки. Возможно, поклонников ждёт новый пост с информацией о раннем этапе создания It Takes Two.

Кооперативное приключение вышло в 2021 году и теперь полностью совместимо с Steam Deck. В ноябре, в честь десятилетия студии, ожидается анонс.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Вообще то, архизлодеянин превращается в сердце обитателя края, а точнее, сама сфера господства.
  • Анон
Многие уже купили и через анлокер все фракции открыли.
  • Анон
ПОЖАААААЛУЙСТА МОЖНО ПОБОЛЬШЕ САЙТОВ С КОДАМИ НА ШОССЕ ХУЛИГАНОВ
  • Анон
Просто я пон
  • Анон
1505247237 (6738)задонатьте пожалуйста хоть 5 алмазов
  • Анон
Чдалаоапд
  • Анон
А у меня почему-то не появляется кнопка коды
  • Анон
А что делать если у меня выполнены все условия,но нету задания на повышение?
  • Анон
Афтар, ты законченный дебил!!!!
  • Анон
Как получить волю вооружение ???
  • Анон

Смотреть все