Создатель Spelunky не поддержал идею режима для облегчения игры
Создатель платформера Spelunky Дерек Ю высказался против введения «божественных режимов» (god modes), упрощающих прохождение игры. Это мнение основано на обсуждении двух анонимных пользователей, где один из них предлагал добавить такие режимы в раздел «читов». По его мнению, неопытные игроки получат меньше удовольствия от игры, пройдя её слишком легко. Второй комментатор считал, что игроки понижают сложность только тогда, когда действительно не могут пройти игру дальше проблемной точки. Эти рассуждения подтолкнули Ю к мысли о том, что добавлять такие режимы не стоит.
Разработчику кажется, что иногда не стоит включать «режим бога», чтобы игроки вышли из зоны комфорта.
Когда игрок сам решает проблему в игре, он получает великолепные ощущения, а читы лишают его этого чувства. Режимы вроде «режима бога» подходят большинству игр, но не всем.
DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол.
DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия
Читайте также:Симулятор работы аэропорта AirportSim выйдет на Xbox в начале августаВозможная основа следующего DLC для Dragon Ball Z: Kakarot — аниме Dragon Ball DaimaKonami ограничивает доступ японских игроков к Metal Gear Rising: RevengeanceMundfish порадовала поклонников Atomic Heart новым тизером третьего дополненияGTA Online стала настолько успешной, что выпуск DLC про Тревора отменили
0 комментариев