«Я плохо играю в видеоигры», — создатель Elden Ring
Премьера Elden Ring: Shadow of the Erdtree в очередной раз вызвала оживленные дискуссии об уровне сложности игр FromSoftware. Самые яростные игроки защищают его и тратят на одного босса даже десятки часов — например, стример Кай Ченат сражался с финальным противником почти 70 часов. Другие же считают, что на этот раз разработчик перегнул палку и игра стала откровенно неприятной.
Создатели, видимо, приняли слова последней группы близко к сердцу, ведь производство уже немного упростили. Интересно, что даже у его директора — Хидэтака Миядзаки — проблемы с собственными названиями.
Я абсолютно отстой в видеоиграх
Как и большинство игроков, японец подготовил своего персонажа, пройдя всю «базу» перед выходом расширения. В интервью The Guardian он заявил, что использует во время игры все доступные механики. Да, похоже, пресловутым вызовом пользуется даже сам Миядзаки.
[…] Я абсолютно не разбираюсь в видеоиграх, поэтому мой подход или стиль игры — использовать все, что есть в моем распоряжении. Вся помощь, которую предлагает игра, и знания, которыми я обладаю как ее создатель.
Миядзаки признал, что открытый мир «Элдена» на самом деле может снизить порог входа, от чего он, возможно, получит наибольшую выгоду. Стоит, однако, отметить, что DLC оказалось настолько сложным для многих игроков, что даже со всеми доступными механиками они не могут его пройти. Миядзаки, очевидно, осознает это, поскольку он заявил, что расширение «вышло за рамки того, что, как мы думали, игрок может выдержать».
Или, может быть, слишком легко?
Как я уже говорил выше, для некоторых людей высокий уровень сложности вообще не является препятствием. Об этом свидетельствует онлайн-создатель, известный как LastDarkHope, который уже начал проходить SotE на 1 уровне персонажа и без апгрейдов оружия. GinoMachino, с другой стороны, еще больше усложнил задачу и даже не использует благословения, доступные в дополнении. На сайте X мы можем посмотреть видео, в котором он таким образом побеждает одного из боссов, не получив ударов. Надо признать, это впечатляет.
Успех продаж
Наконец, стоит упомянуть огромный успех, которого Shadow of the Erdtree добилась менее чем за неделю. Создатели сообщили, что расширение уже продано тиражом в 5 миллионов копий. Это значит, что ее купили примерно 20% владельцев «базовой игры», число игроков которой достигло 25 миллионов.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев