Разработчики League of Legends не намерены конкурировать с Fortnite в области пользовательского контента
Глава студии League of Legends в Riot Games Андрей ван Рун заявил, что компания не будет развивать пользовательский контент для игры (UGC). Riot заинтересована в фанатских творениях по другим проектам, но LoL для этого не предназначена.
По словам руководителя, разработчики стремятся создать определённый игровой опыт с помощью взаимодействия конкретных персонажей в формате MOBA. Разрабатывать платформу для UGC-контента по «Лиге» Riot не хочет. С этим согласился геймдиректор Пу Лю, отметив, что подобные начинания уже хорошо развивают в других крупных многопользовательских играх. Riot не собирается конкурировать с Epic Games, так как победить в этой борьбе будет очень сложно.
Fortnite — компьютерная игра в жанре survival, находящаяся в разработке компанией People Can Fly совместно с Epic Games, которая будет выпускать игру. Геймплей строится на сборе ресурсов днём и выживании ночью. Это будет первая игра от Epic на собственном движке Unreal Engine 4. Выпуск в раннем доступе) назначен на 25 июля 2017 года. Википедия
Читайте также:Глава Epic Games объявил дату возвращения Fortnite в Apple Store. В 4 сезоне — концерты MetallicaMetallica освещает Fortnite новым музыкальным опытом, фестивальным сезоном и многим другимВ Fortnite появится группа Metallica и новый игровой режимEpic Games работает над устранением проблемы с преимуществом игроков на донатных машинах в FortniteEpic Games признает скины автомобилей «Pay to Win» в Fortnite
0 комментариев