Dragon Age: The Veilguard — новые подробности

/ ИгрыНовости / Игры

Сегодня на сервере Discord BioWare

BioWare Corp. — разработчик программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. Википедия

Читайте также:Романтика в The Veilguard: свобода выбораBioWare подробно рассказала о планах летней презентации Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard на обложке свежего номера Game InformerВ «Dragon Age: На страже Завесы» появятся субтитры на русском языкеВыход Dragon Age Dreadwolf не повлияет на AC Shadows

состоялась сессия вопросов и ответов с создателями Dragon Age: The Veilguard. Мы получили солидную дозу информации о грядущей RPG от Electronic Arts.

Сюжетные задания и компактная игровая структура

Что особенно примечательно со стороны разработчиков предстоящей Dragon Age во время рассматриваемой сессии, так это «подготовленные вручную» и «отшлифованные» задания — в том числе побочные — с акцентом на сюжет и предысторию сюжета. Таким образом, создатели должны были полностью избавиться от так называемых квестов на собирательство, в том числе, на сборе определенного количества сырья, что, несомненно, было самой большой проблемой «Инквизиции».

Такое решение обусловлено, в том числе, более компактным подходом к структуре игры, ориентированном на миссии. Однако в игре присутствуют многочисленные ответвления и секреты, а также есть возможность вернуться в ранее посещенные локации. Более того, они должны меняться в зависимости от принимаемых нами решений. Однако похоже, что в Dragon Age: The Veilguard не будет открытого мира в строгом смысле этого слова.

Самое главное в изменении подхода разработчиков к оформлению пространства по сравнению с предыдущей частью серии — это то, что в Veilguard не будет маунтов — но о грифоне мы позаботимся.

Очень интерактивные и «веселые» спутники

В ходе этой сессии вопросов и ответов создатели ответили на вопросы о спутниках. Всего их будет 7. Как и в других играх серии, они будут взаимодействовать друг с другом либо в нашем хабе, либо за его пределами — комментируя тот или иной вопрос или область, а также подшучивая друг над другом.

Стоит отметить, что наши спутники будут достаточно смелыми, чтобы завязать романтические отношения друг с другом. В крайнем случае они могут даже покинуть игрока.

Бои будут тактическими, заявляют создатели

Сессия вопросов и ответов также включала в себя вопросы, связанные с боевыми действиями и управлением командой. Несмотря на свою динамику, Dragon Age The Veilguard должна сохранить тактический характер — по крайней мере, так утверждают разработчики BioWare.

Несмотря на то, что мы назначим «колесу умений» только три способности, каждый персонаж получит в своем распоряжении дополнительный высший навык. Во время боев мы также будем использовать активные способности, предоставляемые предметами, что придаст боям большую глубину. Также было подтверждено, что активная команда будет состоять из трёх человек — главного героя и двух спутников.

Здесь стоит отметить, что игра автоматически заставит нас загрузить файл сохранения, если главный герой погибнет в бою, что, конечно, не относится к компаньонам. Некоторые навыки компаньонов защитят нас от этой ужасной участи, если мы решим их развивать.

В игре будут активные паузы и важная роль «комбо»

К счастью, Veilguard не отказалась от опции активной паузы. Однако на этот раз это не позволит нам увидеть все сверху, и вместо этого в какой-то момент игры мы обнаружим слабые места врагов. Более того, поставив игру на паузу, мы можем произносить заклинания и т. д.

Создатели уверяют, что игра по-прежнему потребует тактического мышления — особенно на более высоких уровнях сложности. Тактическая глубина обеспечивается комбинациями и синергией. Они должны происходить между персонажами и имеющимися у нас предметами.

Стратегический слой игры — помимо развития персонажа — это выбор соответствующих навыков. Мы назначим их колесу навыков непосредственно перед миссиями (изменить их во время миссии будет невозможно).

Происхождение и раса должны иметь значение

В предстоящей работе студии BioWare мы получим чрезвычайно обширный редактор персонажей, благодаря которому позаботимся о внешнем виде главного героя до мельчайших деталей. Но это еще не все, ведь помимо пола, внешности и расы, в Veilguard, так же, как и в Origins, можно определять свое происхождение.

Это будет связано с основными фракциями в игре, которых всего 6. Интересно, что как происхождение, так и раса, а также их комбинации будут во многом влиять на доступные варианты диалога и связанные с ними возможности.

Здесь стоит упомянуть о месте действия игры во времени. Сюжетные события Veilguard происходят примерно через 10 лет после истории Inquisition и примерно через 9 лет после истории расширения Trespasser, в которой был раскрыт антагонист игры.

Полноценная одиночная игра

Представители студии BioWare четко подчеркнули, что новая Dragon Age — игра, ориентированная только на одного игрока. Игра лишена каких-либо микротранзакций, сезонных абонементов и, что немаловажно, для игры не требуется постоянное подключение к Интернету.

Другие важные мелочи

На этом этапе стоит отметить более мелкие вещи, упомянутые в ходе вопросов и ответов, а также те, о которых разработчики не хотели говорить слишком много.

  • Вернется система крафта, которая будет связана с загадочным, могущественным существом,.
  • В игре не будет возможности играть за мага крови, но мы сможем специализироваться на неркомантии (создатели не хотели давать спойлеры, но заявили, что у главного героя есть веская причина избегать магии крови).
  • Опция трансмогрификации будет доступна с момента запуска.
  • Разработчики работают над фоторежимом, но будет ли он доступен с момента запуска, пока неизвестно.
  • В игре мы не встретим искусственных барьеров, которые мешали бы нам взяться за выполнение задачи.

К сожалению, мы до сих пор не знаем дату выхода Dragon Age: The Veilguard. Мы знаем, что дебют игры запланирован на осень этого года на PS5, XSX/S и ПК. В качестве утешения стоит добавить, что предварительные продажи игры начнутся летом — тогда же мы узнаем содержание и цену отдельных изданий.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
как же задолбал этот сайт с автопереводами!
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон

Смотреть все