Monster Hunter Wilds: создание живого мира с помощью консольных технологий

/ ИгрыНовости / Игры

На Summer Game Fest 2024 показали геймплейный трейлер ролевого экшена Monster Hunter Wilds.

На мероприятии присутствовал геймдиректор Юя Токуда, который рассказал журналистам о своём подходе к созданию игр серии. Он познакомился с серией Monster Hunter в 2005 году, когда увидел трейлер оригинальной игры. Его впечатлило, что в Capcom уже тогда попытались изобразить проработанную экосистему, где монстры были частью мира.

Токуда работал дизайнером над пятью играми серии и стал ведущим дизайнером Monster Hunter 4 Ultimate. Должность руководителя проекта он получил с Monster Hunter: World, которая продалась тиражом более 20 миллионов копий.

Геймдиректор Monster Hunter Wilds хочет использовать мощные технические характеристики консолей, чтобы сделать мир игры живым и проработанным.

Monster Hunter Wilds выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Подробности будут представлены на Gamescom в августе. Есть вероятность, что палико в этой игре будут говорить на понятном языке.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сказали же что истекли коды
  • Анон
Отец знакомого работает в ДЕНУВО. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на две недели. Сейчас едем...
  • Анон
В пользу надежности казино говорит наличие сертификатов игорных ассоциаций, например, eCOGRA. В больших городах можно увидеть рекламу легальных игорных заведений. Чтобы не попасться за...
  • Анон
За окном по синему океану шли волны, белея пеной, разбивались о рифы, о прибрежный песок уединенной бухточки, где жил Шельга. Ивана привезли полумертвым на воздушном корабле. Шельга...
  • Анон
В багаж семьи зайди
  • Анон
А как выглядит канола в игре?
  • Анон
На текущий момент первая книга лежит возле каюты, а не в каюте.
  • Анон
8yy
  • Анон
отлично
  • Анон

Смотреть все