Monster Hunter Wilds: создание живого мира с помощью консольных технологий
На Summer Game Fest 2024 показали геймплейный трейлер ролевого экшена Monster Hunter Wilds.
На мероприятии присутствовал геймдиректор Юя Токуда, который рассказал журналистам о своём подходе к созданию игр серии. Он познакомился с серией Monster Hunter в 2005 году, когда увидел трейлер оригинальной игры. Его впечатлило, что в Capcom уже тогда попытались изобразить проработанную экосистему, где монстры были частью мира.
Токуда работал дизайнером над пятью играми серии и стал ведущим дизайнером Monster Hunter 4 Ultimate. Должность руководителя проекта он получил с Monster Hunter: World, которая продалась тиражом более 20 миллионов копий.
Геймдиректор Monster Hunter Wilds хочет использовать мощные технические характеристики консолей, чтобы сделать мир игры живым и проработанным.
Monster Hunter Wilds выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Подробности будут представлены на Gamescom в августе. Есть вероятность, что палико в этой игре будут говорить на понятном языке.
0 комментариев