Monster Hunter Wilds: создание живого мира с помощью консольных технологий

/ ИгрыНовости / Игры

На Summer Game Fest 2024 показали геймплейный трейлер ролевого экшена Monster Hunter Wilds.

На мероприятии присутствовал геймдиректор Юя Токуда, который рассказал журналистам о своём подходе к созданию игр серии. Он познакомился с серией Monster Hunter в 2005 году, когда увидел трейлер оригинальной игры. Его впечатлило, что в Capcom уже тогда попытались изобразить проработанную экосистему, где монстры были частью мира.

Токуда работал дизайнером над пятью играми серии и стал ведущим дизайнером Monster Hunter 4 Ultimate. Должность руководителя проекта он получил с Monster Hunter: World, которая продалась тиражом более 20 миллионов копий.

Геймдиректор Monster Hunter Wilds хочет использовать мощные технические характеристики консолей, чтобы сделать мир игры живым и проработанным.

Monster Hunter Wilds выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Подробности будут представлены на Gamescom в августе. Есть вероятность, что палико в этой игре будут говорить на понятном языке.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры