Doom: The Dark Ages — мрачный шутер по мотивам классики
Doom (иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. «Doom» является одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица. В этой серии вышла также игра-продолжение «Doom II: Hell on Earth» (в 1994 году), а также дополнения The Ultimate Doom (1995 год), Master Levels for Doom II (1995 год, сборник лучших уровней для Doom II, созданных энтузиастами, и объединённых id Software) и Final Doom (1996 год). Википедия
Читайте также:Творческий руководитель DOOM The Dark Ages рассказал о свободе в уничтожении демоновDoom: The Dark Ages переносит культовый шутер в новый сеттинг. Премьера в 2025 годуXbox Showcase: представлен геймплей Avowed и других игрИнсайдер сообщил о скором релизе DOOM: The Dark Ages на PlayStationSaber Interactive: Space Marine 2 — претендент на звание лучшего боевика года
Doom: The Dark Ages, вдохновленный первой частью серии
Как сказал Мартин, в The Dark Ages механике уклонения от пуль будет уделяться больше внимания, чем в предыдущих частях серии. Они будут лететь к главному герою немного медленнее, давая игроку возможность увернуться. Таким образом создатели хотят отсылать к решению из Doom 1993 года.
Более того, новый Doom будет наполнен множеством демонов (предположительно, их будет больше, чем когда-либо прежде), которых нам придется устранять на более крупных аренах. Наш персонаж тоже будет медленнее, но гораздо сильнее в боях. Кроме того, креативный директор упомянул о возвращении известной по первой части серии механики, известной как strafing-to-aim или Strafe Aim. Это метод прицеливания, который предполагает движение в том же или противоположном направлении (тогда называемое зеркальным стрейф-прицелом) с противником - влево или вправо - для того, чтобы все время держать его под прицелом, оставаясь при этом мобильным и избегая пуль. а также ограничение до минимума движений мышки или правого джойстика геймпада.
Здесь стоит добавить, что более медленный темп The Dark Ages — это сильное отклонение от формулы Doom Eternal 2020 года. В этой части игровой процесс был очень динамичным, а главный герой ловко и быстро перемещался по вертикальным локациям. На самом деле в игре было много платформенных элементов, на которые жаловались многие игроки. Их также не будет в «шестерке».
Самое мощное оружие в истории Doom?
В трейлере разработчики показали нам, как в действии работает щит, скрывающий лезвия. Хьюго Мартин упомянул, что мы будем экипированы им почти все время и будем чувствовать себя Арагорном из «Властелина колец» — это странное сравнение, ведь герой Толкина не использовал в бою щит — или Леонидасом, когда он сражался на Фермопилы.
Используя этот щит, мы будем не только «косить» атакующих нас демонов, но и блокировать их атаки или выпущенные ими пули. Кроме того, мы будем использовать его в сочетании с другим оружием (некоторые его виды мы уже видели в трейлере), вызывая на поле боя немало хаоса.
Говоря о другом оружии, авторы хотят создать самый мощный арсенал за всю историю серии. В него войдут так называемые дробилка черепа, пистолет с рельсовыми шипами или уже обсуждавшийся щит, который называли просто щитовой пилой (польск.: щитовая пила?).
Будем надеяться, что id Software полностью осуществит свои планы, ведь и трейлер, и слова Хьюго Мартина обещают отличную игру. Напомним, премьера Doom: The Dark Ages запланирована на 2025 год. Игра выйдет на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев