Инсайдер рассказал о планах SEGA по выпуску новых игр
Crazy Taxi (яп. クレイジータクシー Кюрэйдзи: Такуси, с англ. — «Безумное такси») — видеоигра в жанре автосимулятора, разработанная компанией Hitmaker и издана Sega в 1999 году для игровых автоматов Sega Naomi. Впоследствии игра была портирована на множество платформ и входила в состав нескольких сборников. Действие Crazy Taxi происходит в калифорнийском городе Сан-Франциско. Википедия
В длинной теме в Твиттере Мидори сообщил, что ряд игр перенесен на 2028 финансовый год, включая игры Games as a Service (GaaS), основанные на Jet Set Radio и Crazy Taxi. Эти игры GaaS появятся после полных ремейков Crazy Taxi и Jet Set Radio на Unreal Engine 5.
«На внутреннем уровне планы Jet Set Radio и Crazy Taxi ранее уже дважды откладывались, включая первоначальные даты раскрытия проектов», — сказал он. «Предыдущий план до этого месяца заключался в том, чтобы выпустить ремейк Jet Set Radio и перезагрузку в 2026 году, а Crazy Taxi — в 2027 году».
Она продолжила: «Игры Remake должны были выйти незадолго до перезагрузок для поклонников оригинальных игр, которые не хотели играть в перезагрузки GaaS, которые сейчас находятся в разработке».
DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия
Читайте также:DLC Destiny 2 The Final Shape просочился еще до запускаСоздатели Alan Wake 2 необычно подошли к анонсу первого DLCRemedy Games тизерит DLC для Alan Wake 2?Возможное название рекламной кампании DLC к Alan Wake 2 от RemedyПредставлен релизный трейлер аддона «Финальная форма» для Destiny 2 с русской озвучкой
Помимо этих двух игр, Мидори говорит, что Golden Axe изначально планировалось выпустить в 2023 году. Дошло до того, что были созданы маркетинговые планы для игры, но затем, очевидно, планы изменились внутри компании, поскольку игра еще не была официально представлена.
«И теперь SOA [SEGA of America] более активно участвует в разработке и маркетинге игр SEGA, чем раньше», — сказала она. «И общение между SOA и SOJ по этим играм стало более последовательным в рамках глобальной инициативы. Это касается не только игр про Соника».
Что вы думаете обо всем, что Мидори сказал о предстоящей линейке игр SEGA?
0 комментариев