Разработчики GreedFall 2 рассказали об источниках вдохновения
Разработчики GreedFall II: The Dying World опубликовали новый дневник, в котором рассказывается об источниках вдохновения для продолжения ролевой игры. По словам арт-директора Сирила Тахмассеби, в первой части команда была ограничена возможностями маленького игрового мира, поэтому пыталась разнообразить его. Однако во второй части авторам удалось выйти на новый уровень в этом отношении. Игроков ждут несколько биомов с представителями разных культур. Например, стиль «Союза Моста» вдохновлён культурой и традициями Византии, что отражается в архитектуре, одежде и снаряжении жителей. При этом разработчики не придерживались какого-то одного определённого стиля, поэтому элементы декора и зданий объединяют в себе черты Востока и Запада.
Авторы также черпали вдохновение в культуре современной Турции и использовали образы Древнего Рима и Италии в целом. Один из примеров — гильдия торговцев, которая присутствовала и в первой игре. Игроки смогут оценить разнообразие биомов, а также различные стили местных жителей и обитающих там животных, таких как разные виды зверей. GreedFall 2 выйдет в раннем доступе Steam этим летом, и игроки смогут ознакомиться с первыми главами и компаньонами. Полноценный релиз запланирован на 2025 год для ПК, Xbox Series и PS5. Журналисты уже выпустили предварительные обзоры, высоко оценив амбиции, боевую систему и атмосферу игры, хотя и отметили некоторые технические проблемы.
0 комментариев