Создатель Helldivers 2 о сервисных играх

/ ИгрыНовости / Игры

Игроки часто жалуются на микротранзакции в играх, чего нельзя сказать об издателях. Однако один из создателей Helldivers 2 считает, что сервисные игры — хорошее явление в индустрии — при условии, что разработчики не слишком жадные.

Йохан Пилестедт поднял этот вопрос в рамках дискуссии студии Arrowhead на конференции Северных игр. Швед подчеркнул, что идея игрового сервиса должна заключаться в том, чтобы «дать игрокам больше игр, которые они любят». Проблема начинается, когда издатели забывают об этом — просят за игру 70 долларов, а затем «обманывают» покупателей, заставляя их покупать скины.

Это постоянное хобби, которое позволяет игрокам получать больше игр, которые они любят. А если вы забудете об этом, когда создадите игровой сервис... Я не хочу сказать, что это проблема, но я думаю, что это проблема. Я решил – это проблема, это огромная проблема!
Если вы хотите создать игровой сервис, если вы хотите его монетизировать, если вы думаете, что люди будут покупать что-то в игре… не взимайте предоплату в 70 долларов только для того, чтобы обмануть людей. Это просто неправильно. Будьте вежливы с пользователями и хорошо предоставляйте услуги, спрашивая себя: что ценно для игроков в этой игре и в ней как игровом сервисе, а не то, что хорошо для банковского счета.

Ранее Пилестедт и другие разработчики HD2 прокомментировали микроплатежи в играх и подчеркнули необходимость быть честными с покупателями. Показательно, что среди претензий к Helldivers 2 действительно сложно найти критику монетизации в этом тайтле.

Игроки также прокомментировали новый материал Пилестедта. Тем не менее некоторые интернет-пользователи заметили, что сказанное шведом должно стать очевидным стандартом в игровой индустрии. Тот факт, что интернет-пользователи относятся к его словам как к словам просвещенного мудреца, призван показать то отношение, к которому они привыкли (через Reddit).

Другие интересные факты: Пилестедт сообщил, что в какой-то момент Sony удвоила бюджет Helldivers 2 и — хотя мы уже слышали об этом — что они позволили студии Arrowhead работать дополнительные годы только для совершенствования своего нового проекта. Сама студия значительно выросла за время производства: с 35 человек до более 100 разработчиков.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
как же задолбал этот сайт с автопереводами!
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон

Смотреть все