Тим Бендер из Hooded Horse дал совет независимым авторам
Когда я разговариваю с [разработчиками – прим.] ред.], я им говорю, что немного несправедливо судить нас через призму Мэнор Лордов - потому что вы даете нам слишком положительные показания. Издателей не следует судить по их лучшим хитам. Я считаю, что они должны быть встроены в контекст всех продуктов. По крайней мере, принимая во внимание то, как они относятся к плохим играм.
Бендер рекомендует разработчикам, ищущим издателя, проверить, как ведет себя издатель, когда игра из его каталога работает «плохо». Он особенно предостерегает против «хищнических и оппортунистических» практик, которые «слишком распространены на рынке».
Это ситуации, при которых компания, как выразился глава Hooded Horse, выпускает 5 игр, 4 из которых проваливаются, поэтому они вкладывают все силы только в создателей этого одного хита, совершенно забывая о других разработчиках. Это, по мнению американца, может привести к преждевременному отказу от перспективных титулов и команд.
Бендер также упомянул, что Gamalytic — веб-сайт, «помогающий независимым разработчикам в исследованиях рынка и маркетинге», может стать большим подспорьем для студий, в том числе: предоставляя им доступ к данным о доходах издателей от игр, выпущенных в Steam.
Теоретически это любительский проект (или «любитель», как выразился создатель Gamalytic), но Бендер назвал данные «очень точными». Да, есть нарушения, но тот факт, что президент одной из компаний, публикующих игры на платформе Valve, хвалит этот сайт, говорит о многом.
Американец советует разработчикам обращать внимание на «среднюю производительность» (а не на среднюю — она может быть завышена из-за больших хитов). Это позволяет вам изначально проверить, как издатель обращается со всеми своими изданиями, включая те, которые не принесли хороших результатов.
0 комментариев