Разработчик «Mad Max» создаёт духовного наследника с боями на машинах

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг рассказал, что игра Mad Max 2015 года задумывалась как часть трилогии, в которой «Фуриоса» была бы приквелом. Сандберг также считает игру Mad Max успешной, но винит в её неудовлетворительных продажах неудачный выбор времени для релиза. Разработчик сообщил, что студия Liquid Swords работает над духовным наследником Mad Max. Он обещает, что автомобильные бои и кастомизация будут реализованы на новом уровне, благодаря сотрудникам, которые работали над этими аспектами в игре 2015 года.

Джордж Миллер хотел бы увидеть новую игру по «Безумному Максу». В качестве разработчика был назван Хидео Кодзима. Сборы «Фуриосы» оказались слабее ожиданий. Цифровой релиз фильма состоится 25 июня.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Как понять что ящик личный, например локация свалка, в комнате торговца есть ящик, но он личный или нет?
  • Анон
по карте от дома где чел просит тоже икону,стоит Г образный дом от угла середины дома чуть проее пару метров синий мак
  • Анон
Там ведь ещё есть щитки нерабочие и красная кнопка рядом с закрытой дверью, кто нибудь понял зачем оно нужно?
  • Анон
вот вы пишите статью, а даже не знаете что фонарик на "нажатие колеса мышки!"
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон

Смотреть все