Разработчик «Mad Max» создаёт духовного наследника с боями на машинах
Бывший глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг рассказал, что игра Mad Max 2015 года задумывалась как часть трилогии, в которой «Фуриоса» была бы приквелом. Сандберг также считает игру Mad Max успешной, но винит в её неудовлетворительных продажах неудачный выбор времени для релиза. Разработчик сообщил, что студия Liquid Swords работает над духовным наследником Mad Max. Он обещает, что автомобильные бои и кастомизация будут реализованы на новом уровне, благодаря сотрудникам, которые работали над этими аспектами в игре 2015 года.
Джордж Миллер хотел бы увидеть новую игру по «Безумному Максу». В качестве разработчика был назван Хидео Кодзима. Сборы «Фуриосы» оказались слабее ожиданий. Цифровой релиз фильма состоится 25 июня.
0 комментариев