Автор The Last of Us назвал новую игру Naughty Dog самой захватывающей

/ ИгрыНовости / Игры

На веб-сайте Sony появилось интервью с Нилом Дракманном — ветераном Naughty Dog и создателем The Last of Us

Thumbnail: The Last of UsThe Last of Us (букв. с англ. — «Последние из нас», в России официально издаётся под названием «Одни из нас») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3 в 2013 году. 29 июля 2014 года вышла дополненная версия игры для игровой консоли PlayStation 4 — The Last of Us Remastered. Действие игры происходит в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединенных Штатов Америки спустя двадцать лет после глобальной пандемии, вызванной опасно мутировавшим грибком кордицепс. Википедия

Читайте также:Первые кадры второго сезона «Последние из нас» от HBOВо втором сезоне «Последних из нас» мы увидим «много химии» между Беллой Рэмси и Изабелой МерседСоздатели второго сезона сериала «Одни из нас» замечены рядом с полем для гольфаРежиссёр The Last of Us рассказал об амбициозной следующей игре Naughty Dog, которую будет сложно создатьНил Дракманн рассказал о своей профессиональной усталости от крупных игр

. Он поделился мнением о том, как изменится игровая индустрия и творческий подход в следующем десятилетии. В том числе разработчик затронул грядущие проекты студии. Новая игра Naughty Dog, как сознался Дракманн, будет «самой захватывающей» из всех игр студии на сегодняшний день. Она должна «изменить восприятие игр в массовом масштабе». В целом же Нил крайне заинтересован и хочет увидеть, как новинку примут пользователи, более всего на фоне успеха сериала «Одни из нас». Собственно шоу HBO , по признанию разработчика, объединило аудиторию геймеров и не-геймеров. Сериал показывает, что видеоигры предлагают интересный и захватывающий опыт.

Дракманн убеждён, что развитие технологий позволит воплощать креативные идеи без «традиционных ограничений». Уже сейчас можно создавать графику различной степени стилизации и фотореалистичности, а также записывать движения прямо дома, что делает процесс доступным для всех. Искусственный интеллект, по мнению Нила, совершит переворот, хотя и породит определённые этические проблемы. Кроме того, Дракманн подчёркивает важность изучения основ: истории искусства, принципов композиции и сторителлинга. Без этих знаний даже с использованием современных технологий невозможно будет создавать высококачественные проекты.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон

Смотреть все