Автор The Last of Us назвал новую игру Naughty Dog самой захватывающей

/ ИгрыНовости / Игры

На веб-сайте Sony появилось интервью с Нилом Дракманном — ветераном Naughty Dog и создателем The Last of Us

Thumbnail: The Last of UsThe Last of Us (букв. с англ. — «Последние из нас», в России официально издаётся под названием «Одни из нас») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3 в 2013 году. 29 июля 2014 года вышла дополненная версия игры для игровой консоли PlayStation 4 — The Last of Us Remastered. Действие игры происходит в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединенных Штатов Америки спустя двадцать лет после глобальной пандемии, вызванной опасно мутировавшим грибком кордицепс. Википедия

Читайте также:Первые кадры второго сезона «Последние из нас» от HBOВо втором сезоне «Последних из нас» мы увидим «много химии» между Беллой Рэмси и Изабелой МерседСоздатели второго сезона сериала «Одни из нас» замечены рядом с полем для гольфаРежиссёр The Last of Us рассказал об амбициозной следующей игре Naughty Dog, которую будет сложно создатьНил Дракманн рассказал о своей профессиональной усталости от крупных игр

. Он поделился мнением о том, как изменится игровая индустрия и творческий подход в следующем десятилетии. В том числе разработчик затронул грядущие проекты студии. Новая игра Naughty Dog, как сознался Дракманн, будет «самой захватывающей» из всех игр студии на сегодняшний день. Она должна «изменить восприятие игр в массовом масштабе». В целом же Нил крайне заинтересован и хочет увидеть, как новинку примут пользователи, более всего на фоне успеха сериала «Одни из нас». Собственно шоу HBO , по признанию разработчика, объединило аудиторию геймеров и не-геймеров. Сериал показывает, что видеоигры предлагают интересный и захватывающий опыт.

Дракманн убеждён, что развитие технологий позволит воплощать креативные идеи без «традиционных ограничений». Уже сейчас можно создавать графику различной степени стилизации и фотореалистичности, а также записывать движения прямо дома, что делает процесс доступным для всех. Искусственный интеллект, по мнению Нила, совершит переворот, хотя и породит определённые этические проблемы. Кроме того, Дракманн подчёркивает важность изучения основ: истории искусства, принципов композиции и сторителлинга. Без этих знаний даже с использованием современных технологий невозможно будет создавать высококачественные проекты.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все