Когда рынок находится в «режиме паники», оплотом игр становится Steam
Steam (МФА: [stiːm]) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через Интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks, Paradox Interactive и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибуцию. По состоянию на осень 2015 года через Steam распространяется порядка 10000 игр для операционной системы Microsoft Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux, на которые действуют ежедневные и «срединедельные» скидки, а также скидки на выходные дни. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов. Википедия
Читайте также:В Steam доступно более 1000 игр с ИИ: стоит ли играть?В начале мая пройдёт закрытое альфа-тестирование игры Smite 2Создатели Kingdom Come выразили поздравление авторам Manor Lords в связи с выходом стратегииCapcom больше не будет продавать в Steam игры Dark Void и Flock«Смутные Ящеры» – новая игра, которая выйдет в Steam в мае
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия
Читайте также:В CS2 добавили функцию для левшей, как в CS 1.6Valve обновила политику возврата средств в Steam, включив в нее «расширенный доступ»«Современное обновление» для Team Fortress 2В Dota 2 стартовало событие Crownfall. В игру добавлена новая функцияПоклонник Half Life работает над модом RTX Remix: представлен первый скриншот
Об этих проблемах упомянули разработчики, которые появились в подкасте о компьютерных играх, подготовленном PC Gamer. Около 80 минут участники беседы хвалили Steam и подчеркивали его значимую роль в индустрии видеоигр. Среди этих подхалимов был издательский директор Larian Studios Майкл Даус, который прямо назвал флагманский сервис Valve «демократической платформой». Более того, он также назвал его «оплотом» для отрасли, когда она переходит в «режим паники».
Steam и Switch — своего рода демократические платформы. Если ваша игра действительно хороша, у вас очень хорошие шансы, что люди ее увидят. [...] Как человек, ответственный за игры, я знаю, что это в первую очередь машина для зарабатывания денег (то есть Steam), но это просто отличная, уверенная вещь в нашей индустрии, которая в противном случае переходит в режим паники. В этом смысле это бастион, сказал Даус.
На вопрос о большом количестве игр, выпущенных в Steam, представитель студии Larian также упомянул еще одну интересную вещь. По его словам, до создания этой платформы игры создавались в первую очередь для адаптации под торговую сеть, а не для удовлетворения игрока.
В обсуждении также принял участие Эйрун Йонсдоттир из студии CCP Games, которая отвечает за EVE Online. Разработчик признал, что Steam по-прежнему является ключевым элементом в обеспечении доступности этой игры в бесплатной модели, хотя у нее есть собственный лаунчер.
Кейси Яно, один из создателей игры Slay the Spire (которая была очень тепло принята пользователями Steam), также добавил свои две копейки к разговору. Он отметил, что благодаря Steam небольшие независимые студии наконец-то смогут зарабатывать на своих произведениях.
Обсуждение подытожила Ребекка Форд, креативный директор Warframe. Она считает, что у ПК как игровой платформы хорошее будущее, благодаря Steam.
Я встретила больше людей, чем когда-либо могла себе представить, и все это благодаря тому, что я сидела перед компьютером, установила Steam и Discord и играла в игры. Эти две вещи вместе чрезвычайно позитивны [...]», — сказал Форд.
Напомним, что Valve запустила Steam в сентябре 2003 года. На данный момент на сайте появилось несколько десятков тысяч игр, а количество одновременно активных пользователей в прошлом месяце превысило 36 миллионов.
0 комментариев