Режиссер Stellar Blade рассказал о «находках» в новой экшен-RPG
Stellar Blade — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре action-adventure, разрабатываемая корейской студией Shift Up. Её должна выпустить компания Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5 в 2024 году. Действие игры происходит в будущем на постапокалиптической Земле; главная героиня Ева сражается с монстрами-«Нейтибами» с помощью холодного оружия. Википедия
Читайте также:Сегодня премьера Stellar BladeСегодня эксклюзивно на PS5 выходит южнокорейский боевик Stellar BladeВышел новый трейлер экшена Stellar Blade перед релизом на PlayStation 5В Stellar Blade будет добавлен новый функционалСоздатель Stellar Blade высказался в поддержку нереалистичных персонажей в играх
По случаю дебюта игры ее директор Хён Тэ Ким дал интересное интервью GameInformer.com, в котором, среди прочего, раскрыл свое вдохновение при разработке рассматриваемого названия.
Во всем этом разговоре наше внимание особенно привлекла часть о... банках. Да, банки, такие, в которых продаются напитки. В постапокалиптическом мире Stellar Blade они являются символом старого мира как тогда, так и сейчас, имеющим коллекционную ценность. Собирая банки для напитков, мы можем рассчитывать на различные преимущества.
Сбор банок в Stellar Blade дает измеримые результаты.
Что привлекает внимание в Stellar Blade, так это тщательность, с которой были разработаны эти банки. Оказывается, эти предметы имели особое значение для гейм-директора и именно это привело к их идеальному исполнению.
Это мое предпочтение. Мне нравятся разные дизайны банок. Я думал, что использовать их (как предметы коллекционирования – прим. ред.) будет более реалистично, поскольку Земля разрушена. Как один из сохранившихся товаров, банки имели больше смысла, чем другие предметы.
Еще более интересной стороной всего дела является тот факт, что директор Stellar Blade сначала хотел, чтобы эти контейнеры были созданы в сотрудничестве с крупными компаниями индустрии сладких напитков — но они отказались.
По этой причине в конце концов было решено нанять человека, который отвечал бы только за дизайн «коллекционных банок». Несмотря на это, Хён Тэ Ким не оставляет надежды на сотрудничество с такими брендами, как Pepsi, в будущем.
Мы пытались наладить сотрудничество (с крупными производителями напитков — прим. ред.), но ни один бренд не хотел на это соглашаться, поэтому нам пришлось создавать их [банки] самим. Мы проконсультировались с человеком, который является экспертом в дизайне банок. Мы наняли этого человека, чтобы он придумал проекты, которые придали бы им реалистичный вид. Мы надеемся на сотрудничество с настоящим брендом в будущем. Особенно с Pepsi, которая нас очень интересует.
Кто знает, может быть, во второй части Stellar Blade Ева – или другой персонаж – появится на банках с настоящими напитками? Одно можно сказать наверняка, после успеха Stellar Blade переговорная позиция студии Shift Up в этом вопросе гораздо сильнее, чем до премьеры игры.
0 комментариев