Minecraft: модификация в 20 раз проще
Minecraft (от англ. mine «шахта», «добывать» и англ. craft «ремесло») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch», и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang. Портированием и поддержкой версий игры для игровых консолей занималась британская компания 4J Studios. Википедия
Читайте также:Авторы Palworld начали работать над починкой сломанных сохранений на Xbox SeriesСоздатель Minecraft открыл новую студию Bitshift EntertainmentВ Dead by Daylight началось первоапрельское мероприятие My Little OniВ обновлении Minecraft к 1 апреля появилось «картофельное измерение»В базе данных PSN появилась версия Minecraft для PlayStation 5
Прежде всего, были переработаны механизмы работы объектов. Раньше они программировались заранее — за каждым закреплялся определенный функционал в рамках так называемого теги. Теперь ситуация изменилась, и моддеры могут свободно решать, какие шаблоны действий назначить данным объектам. Например, теперь вы можете связать компонент «еда» с любым предметом, сделав его съедобным.
Звучит просто, но такое решение существенно расширяет возможности моддинга игры. Некоторые фанаты даже утверждают, что патч делает модификацию игры «в двадцать раз проще». Это, конечно, небольшое преувеличение, но оно хорошо отражает то, насколько воодушевлено сообщество этой новой функцией.
В то же время это изменение сломает многие существующие модификации, поэтому, если вы сейчас во что-то играете, стоит подождать с обновлением, пока эти проекты под него подстроятся. Создатели признают, что это проблема, но считают, что необходимо было гарантировать лучшее будущее фанатским творениям в игре.
Кроме того, патч включает в себя: удалена поддержка 32-битных операционных систем и улучшена работа частных серверов.
0 комментариев