В играх важна мера
Глядя на сообщения о проблемах игр при запуске, неудивительно, что пользователи Интернета постоянно жалуются на выпуск «недоработанных» или «недоработанных» игр. Однако один создатель повторил старую истину: нельзя говорить о «завершении» видеоигры.
Сегодня Кевин Клеммик известен главным образом как один из создателей сервиса GeForce Now, хотя игроки постарше могут узнать в нем и автора кампании Falcon 4.0. Недавно он дал интервью каналу Enigma на YouTube и ответил на вопросы о своих работах и планах на будущее, а также об общей ситуации на рынке авиационных симуляторов и игр.
Ближе к концу разговора Клеммик упомянул, что, по его мнению, многие геймеры недооценивают, сколько труда и времени требуется для создания игры, не говоря уже о «хорошей игре». Проблема даже не в большей части игры, а в последнем этапе работы: небольшие исправления и полировка. Создатель даже зашел так далеко, что заявил, что последний «1%» работы может занять половину времени, затраченного на производственный процесс игры.
Частично это связано с тем, что, по мнению Клеммика, работа над игрой не может быть окончательно завершена. Не существует момента, когда проект объективно «завершен» — в какой-то момент создателям просто приходится решить, что пора заканчивать работу и что их работа уже является «достаточно хорошей, но еще не плохой» постановкой.
Клеммик ни в коем случае не первый разработчик игр, указывающий на неспособность в конечном итоге «закончить» проект. В течение многих лет разработчики подчеркивали, что создание игр — это искусство, а на практике это означает, что сложно составить какой-либо план заранее, а для их доработки отдельные элементы требуют проб и ошибок. Или полностью отказаться от них, что, в свою очередь, приведет к дальнейшим изменениям в игре.
В любом случае, достаточно взглянуть на фанатские модификации, многие из которых вносят свои улучшения или расширяют содержание оригинальной продукции. Видеоигра — это то, что можно разрабатывать бесконечно, но в какой-то момент ее нужно закончить.
0 комментариев