Павел Саско: в Cyberpunk 2077 есть нераскрытые секреты

/ ИгрыНовости / Игры

Давно известно, что разработчики при создании своих игр стремятся включать в себя разного рода секреты, открытие которых должно дополнительно влиять на удовольствие от игры. Так называемое пасхалки чаще всего касаются других игр из каталога создателей или просто отсылают к элементам, известным из поп-культуры.

Одной из игр, в которой скрыто действительно большое количество «пасхалок», является Cyberpunk 2077. С момента выхода хитовой RPG от CD Projekt RED прошло уже более трех лет, а игроки до сих пор не раскрыли все секреты игры. По крайней мере, так думает Павел Саско.

Дизайнер квестов Cyberpunk 2077 был гостем недавно организованной конференции GDC, в ходе которой он рассказал журналистам IGN, что видел список пасхалок, обнаруженных игроками, и он до сих пор содержит не полный набор элементов. Однако создатель не исключает, что их, возможно, нашли, но в сети этим просто не хвастались.

Есть еще некоторые вещи, которые не открыты. [По крайней мере] мы не знаем, были ли они найдены, потому что кто-то мог обнаружить их и ни с кем не поделиться, а мы просто об этом так и не узнали.

Разумеется, Саско не пожелал давать никаких намеков на то, какие тайны еще предстоит раскрыть в Cyberpunk 2077. Разработчик лишь сообщил, что телефон, с помощью которого CD Projekt RED переправили многие секреты расширения Phantom Liberty, до сих пор имеет некоторые нераскрытые номера. Эта информация непременно вновь зажжет огонь в сердцах виртуальных искателей.

Напомним, самая большая и до сих пор нераскрытая загадка Cyberpunk 2077 — это код FF:06:B5. Разгадка тайны странного шифра не дает многим игрокам спать по ночам.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

;fly
  • Анон
Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон

Смотреть все