Разработчики Forza прислушиваются к игрокам. Возможно, это анонс новых функций в FH5 и FM
Forza (с итал. — «сила» /ˈfɔːrtsə/) — серия гоночных видеоигр для Xbox, Xbox 360, Xbox One, а также Microsoft Windows. Разработана Turn 10 Studios и издана Microsoft Studios. Франшиза в данный момент разделена на две серии — оригинальную серию Forza Motorsport и ориентированную на открытый мир серию Forza Horizon, последняя из которых в основном разрабатывается Playground Games. Forza пытается воссоздать характеристики производительности и управляемости большого количества реально существующих, модифицированных и гоночных машин. Википедия
Читайте также:The Crew Motorfest сосредоточится на «кинематографическом действии» в третьем сезонеСоздатели Forza Motorsport улучшили игру, но пожертвовали контентомСлух: Forza Horizon 5 отправит игроков в МексикуНовые подробности о Forza Horizon 4Forza Horizon 4 появится на E3 2018
Совместное представительство Playground Games (Forza Horizon 5) и Turn 10 (Forza Motorsport) отметило в тексте, какие темы на форуме набирают наибольшее количество голосов. В первую очередь это служило для того, чтобы отметить то, что разработчики прислушиваются к игрокам, представляя те автомобили, маршруты и функции игрового процесса, которые им нужны. Однако, кроме того, авторы обратили внимание на некоторые вещи, которых пока нет в обеих играх — и каждый фанат может интерпретировать это как декларацию относительно направления их дальнейшего развития.
Forza Horizon 5
На примере, в частности, Nissan Tsuru, который был добавлен в FH5 в серии 26 октября, создатели выбрали автомобиль, за которые чаще всего голосовали в SHub. Однако они не преминули напомнить, что иногда воли игроков недостаточно для включения той или иной машины в игру – что, вероятно, объясняет, почему, например, Mercedes SLR McLaren, нынешний лидер рейтинга, который последний раз был доступен в FM6, а затем загадочным образом исчез и не вернулс. Похоже, что Microsoft не может (или не желает) продлевать свою лицензию на данный автомобиль — аналогично некоторым моделям Toyota или Tesla.
Что касается желаемых изменений игрового процесса для FH5, отмеченных в отчете, были названы две общие категории: больше структур для редактора треков (EventLab) и лучшие возможности настройки внешнего вида автомобилей. Последнее включает в себя неприглядные задние крылья и передние сплиттеры (так называемые Forza Aero), но разработчик не затронул эту конкретную тему. Однако вы, должно быть, заметили, что у данного элементы игры почти вдвое больше голосов, чем у чего-либо еще в списке.
Кстати, Playground Games анонсировала презентацию Series 32 в FH5 на понедельник. Кажется, нас ждет новый вид соревнований, совмещающий соревнования по асфальту и бездорожью.
Forza Motorsport
Прежде всего, Turn 10 Studios прямо заявила, что не остановится на улучшениях искусственного интеллекта и системы штрафов, представленных в недавнем обновлении 6 — работа над улучшением обоих этих элементов все еще продолжается.
Разработчики отметили, что самым долгожданным изменением игрового процесса (после основательной реформы системы прогресса в Обновлении 6) является добавление в интерфейс радара, который будет предоставлять более точную информацию о близости других машин на трассе, чем используемые в данный момент стрелки. Они также заметили потребность в опциях, которые позволяли бы регулировать положение сиденья (или фактической камеры) при виде из кабины.
Более того, они отметили, что игроки не голосовали ни за какой маршрут больше, чем за Интерлагос в Бразилии (локация, отсутствующая в предыдущих частях серии). Кто знает, может быть, мы получим ее в апрельском обновлении 7 для Forza Motorsport?
0 комментариев