Разработчик Wyrdsong пострадал от увольнений
Сообщается, что компания Something Wicked Games уволила «большую часть» своего персонала, по словам нескольких пострадавших.
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия
Читайте также:Эта кастомная консоль Xbox Series X в стиле Fallout поставляется с собственным хранилищемНовые «волшебные» карты Fallout необходимы любому фанатуПоявился новый контроллер Fallout Xbox, который вы можете собрать по индивидуальному заказуТри игры Fallout станут бесплатными в магазине Epic Games на следующей неделеВышел трейлер ремейка Fallout 2 на движке Creation Engine
Читайте также:Анонсирована фэнтезийная RPG с открытым миром Wyrdsong
Как сообщает Game Developer, в пятницу старший аниматор Something Wicked Эрик Уэбб заявил, что студии «пришлось уволить большую часть [своего] персонала», в том числе и его самого. Он назвал эту новость «душераздирающей».
Хотя Уэбб не уточнил, скольких из них затронули эти увольнения, в число других пострадавших входят графический программист Эндрю Волошин, который подтвердил, что он «попал в ловушку увольнений в Something Wicked» на своем LinkedIn, и ведущий дизайнер повествования Джессика Сливински. Something Wicked объявила о назначении Волошина в компанию только в январе.
Неясно, сколько именно сотрудников затронут эти увольнения.
По крайней мере, Уилл Шен, который работал ведущим дизайнером квестов в Starfield и присоединился к Something Wicked Games в прошлом году, на данный момент, похоже, не попал под сокращение, а в социальных сетях разработчика по-прежнему предполагается, что он выступит с докладом на GDC позже сегодня.
В следующем месяце я буду выступать на конференции разработчиков игр с невероятным Дэрилом Бригнером. Мы будем говорить о сотрудничестве в области дизайна на протяжении всей нашей карьеры в Skyrim, Fallout и Starfield. #GDC2024 https://t.co/BDWzSIKd7K — Уильям Шен (@WillShen101) , 21 февраля 2024 г.
К сожалению, Something Wicked — одна из многих студий, которые в этом году пострадают от сокращения рабочих мест. В январе Microsoft объявила, что увольняет 1900 сотрудников своих команд, занимающихся видеоиграми. В электронном письме, разосланном компании, глава игровой компании Microsoft Фил Спенсер назвал это «болезненным решением».
Между тем, в феврале Sony объявила, что собирается уволить 900 человек, что соответствует восьми процентам ее рабочей силы. Это включало закрытие лондонской студии PlayStation Studios, а также сокращения в студии Sony Firesprite.
0 комментариев