Nintendo не может доказать незаконность эмуляции, но эффективно борется с пиратством на Switch
Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусикигайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей. Википедия
Читайте также:Фанаты Animal Crossing и Mario Kart играют в сетевые режимы на 3DS и Wii U – сервис скоро закроетсяНа Nintendo Switch стала доступна бесплатная пробная версия Vampire SurvivorsNintendo подает в суд на производителей эмуляторов, а Sony работает вместе с нимиРазработчики возрождают эмулятор Switch Yuzu под названием SuyuВ честь дня рождения Марио Nintendo объявила дату выхода ремейка Paper Mario
Ранее в этом месяце Nintendo направила GitHub кучу уведомлений об удалении в соответствии с Законом о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA), как сообщает TorrentFreak. В центре внимания компании оказались две программы: Lockpick и SigPatch-Updater. Lockpick — это программа, которая может извлекать криптографические ключи из игр Switch, а SigPatch-Updater позволяет пользователям обходить процесс проверки для цифровых игр.
Как физические, так и цифровые игры Switch включают в себя то, что Nintendo называет мерами технологической защиты или TPM. Как объясняет сама Nintendo в одном из уведомлений об удалении: «Когда игра запускается на консоли Nintendo Switch, игровой TPM расшифровывается с помощью криптографических ключей, защищенных консольными TPM. Сами игры затем могут быть расшифрованы с помощью игровых TPM, поэтому в эту игру можно играть».
В DMCA есть раздел, в котором говорится: «Никто не имеет права обходить технологические меры, которые эффективно контролируют доступ к произведению, защищенному этим заголовком». Другими словами, любая попытка обойти DRM является нарушением закона об авторском праве, независимо от намерения — или, по крайней мере, именно так Nintendo интерпретирует закон, и этот аргумент оказался очень эффективным, заставив такие хосты, как GitHub, удалить такие программы, как Lockpick и SigPatch-Updater.
SigPatch-Updater сам по себе даже не обходит никакие TPM. Вместо этого он позволяет пользователям загружать SigPatches, предоставленные внешними источниками, чтобы обойти эти проверки. В уведомлении об удалении Nintendo утверждает, что разработчик SigPatch-Updater «пытается уклониться от правоприменительных усилий Nintendo, предоставляя SigPatches через ссылку на сторонний веб-сайт».
По сути, это та же тактика, которую Nintendo использовала в своем иске против Yuzu. Аргумент Nintendo заключался не в том, что эмуляция сама по себе является незаконной. Технически, мы на самом деле не знаем, будет ли этот аргумент иметь силу в суде, поскольку разработчики Yuzu урегулировали дело до того, как что-либо фактически дошло до суда.
Читателям рекомендуем ознакомиться с историей Bleem, если вам интересно, что может случиться, если компания попытается доказать, что эмуляция незаконна. Bleem был коммерческим эмулятором PS1, который продавался в магазинах еще в 1999 году, примерно в период первоначального срока службы PlayStation. Sony подала в суд на создателей Bleem, но проиграла, поскольку суды встали на сторону эмулятора. К сожалению, все судебные издержки в конце концов вынудили Bleem закрыться.
0 комментариев