Call Of Duty: объяснение кросс-прогресса Warzone Mobile
Здесь мы объясняем общий прогресс с боевым пропуском Call of Duty, операторами, оружием, жетонами опыта и многим другим.
Информа́ция (от лат. informātiō «разъяснение, представление, понятие о чём-либо» ← informare «придавать вид, форму, обучать; мыслить, воображать») — сведения независимо от формы их представления. Несмотря на широкую распространённость, понятие информации остаётся одним из самых дискуссионных в науке, а термин может иметь различные значения в разных отраслях человеческой деятельности. Определений информации существует множество, причём академик Н. Н. Моисеев даже полагал, что в силу широты этого понятия нет и не может быть строгого и достаточно универсального определения информации. Википедия
Call of Duty 4: Modern Warfare (также известная как Call of Duty 4 или Call of Duty: Modern Warfare; с англ. — «Зов долга 4: Современная война») — мультиплатформенная компьютерная игра, в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Infinity Ward и изданная Activision. Игра является четвёртой в серии Call of Duty и первой в подсерии Modern Warfare; официально проект был анонсирован 26 мая 2007 года. Игра Call of Duty 4: Modern Warfare была выпущена 5 ноября 2007 года на трёх целевых платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а позже — на платформах Mac, Nintendo DS и Nintendo Wii. С 12 ноября 2007 года игра стала доступна для покупки через интернет-сервис Steam. Википедия
Перекрестное развитие Warzone Mobile позволит игрокам делиться всем «совместимым разблокированным контентом», а также беспрепятственно обмениваться прогрессом между ПК и консольными версиями Warzone и Modern Warfare 3.
Activision Publishing, Inc. (сокращенно: Activision) — американская компания по изданию и разработке компьютерных видеоигр. Основана 1 октября 1979 года. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для игровых приставок и персональных компьютеров. Википедия
Читайте также:Ветераны Activision и Naughty Dog сформировали AAA-студию EmptyvesselБывший руководитель Activision Blizzard Бобби Котик хочет купить TikTokActivision: 600 специалистов сформировали крупнейший профсоюз в индустрии видеоигрПод носом Microsoft сотрудники Activision создали крупнейший игровой союз в СШАCrash Team Rumble закрывают через девять месяцев из-за разрыва разработчика с Activision
Конечно, игроки могут не привязывать свою учетную запись, но им нужно будет повысить уровень новой гостевой учетной записи в Warzone Mobile, и у них не будет доступа к какому-либо контенту, ранее разблокированному в Modern Warfare 3 или Warzone.
Большинство скинов операторов контента, чертежей оружия и другой косметики должны быть перенесены, но, как и в случае с программой Call of Duty Carry Forward с MW2 и MW3, некоторые конкретные предметы не могут быть перенесены. Activision сообщает, что сюда входят предметы, связанные с зомби, и «некоторый другой контент боевого пропуска».
Activision заявляет, что все предметы будут отмечены видимыми тегами, чтобы игроки Warzone Mobile могли сказать, из какой игры произошел каждый конкретный предмет, а также будут символы, показывающие, является ли контент общим или нет. Значок, выполненный в виде двух связанных ссылок, будет отмечать, что контент публикуется в Warzone Mobile, а игровой монитор будет обозначать элементы, доступные только на ПК и консоли.
При запуске текущий боевой пропуск второго сезона будет доступен в Warzone Mobile для всех, кто его еще не приобрел. Это означает, что новые игроки по-прежнему могут повышать свой уровень и получать новый контент сезона на бесплатных уровнях, приобретать стандартный платный пропуск за 10 долларов, пакет за 20 долларов с пропуском большого количества уровней боевого пропуска или даже премиум-пакет BlackCell за 30 долларов. Однако стоит отметить, что абонемент на 2 сезон заканчивается 3 апреля.
Существующие игроки MW3 и Warzone, которые уже повысили уровень некоторых или всех абонементов второго сезона, найдут заработанные предметы разблокированными и готовыми к использованию в Warzone Mobile, за исключением предметов, связанных с зомби. Стоит отметить, что, хотя эти конкретные предметы недоступны для использования, игроки Warzone Mobile все равно могут разблокировать эти предметы в пропуске для использования в MW3.
Activision объявила, что в боевой пропуск второго сезона для Warzone Mobile будут добавлены пять дополнительных предметов, и это предметы, которые являются эксклюзивными для этой игры и не подлежат совместному использованию.
К таким косметическим средствам относятся:
- Чертеж: «Золотой дракон» (чертеж оружия M16, мгновенная награда BlackCell)
- Эмблема: «Пробуждение Драконьего Пламени» (редкая).
- Большая декаль: «Небесное прибытие» (редкая)
- Визитная карточка: «Лунное сияние» (редкая)
- Чертеж: «Сияющая драконья буря» (необычный чертеж оружия SO-14)
Игроки Warzone Mobile со связанными учетными записями получат доступ к существующему банку жетонов XP, которые они, возможно, заработали. Это означает, что жетоны двойного опыта, опыта оружия и опыта боевого пропуска можно использовать совместно в Warzone, MW3 и Warzone Mobile.
Activision предупредила, что очки CoD в настоящее время не переходят из одной игры в другую. Игроки могут купить очки CoD в магазине Warzone Mobile, но они не будут перенесены на ПК или консольную версию Warzone или MW3, и наоборот.
Праздничное мероприятие начнется на следующий день после запуска Warzone Mobile.
0 комментариев