Падение продаж Final Fantasy 7 Rebirth: игра не оправдала ожиданий?

/ ИгрыНовости / Игры

Релиз Final Fantasy VII Rebirth

Thumbnail: Final Fantasy VII RebirthFinal Fantasy VII Rebirth (яп. ファイナルファンタジーVII リバース файнару фантадзи сэбун рибасу) — предстоящая компьютерная игра в жанре ролевого экшена, разрабатываемая и издаваемая компанией Square Enix, а также вторая часть запланированной трилогии ремейка игры Final Fantasy VII (1997) и сиквел Final Fantasy VII Remake (2020). Геймплей сочетает в себе экшен в реальном времени с элементами стратегической и ролевой игр. Сюжет Rebirth разворачивается сразу после окончания Remake. Википедия

Читайте также:Мы можем получить расширение мини-игры Queen's Blood из Final Fantasy 7 Rebirth Карточная игра из Final Fantasy 7 Rebirth черпает вдохновение из Marvel Snap и SplatoonFinal Fantasy 7 Rebirth — где найти все рукописиSquare Enix встает на защиту оклеветанных муглов из Final Fantasy 7 RebirthПродюсер FF7 Rebirth: «бесшовный» открытый мир игры стал возможен из-за эксклюзивности для PS5

состоялся 29 февраля эксклюзивно на PlayStation 5 и продемонстрировал успешные стартовые продажи в Японии, Германии и других странах. Однако интерес к игре заметно снизился уже со второй недели после выхода.

Продажи Rebirth в Японии на первой неделе превысили 287 тысяч копий, но со второй недели спрос упал примерно на 90% — до чуть более 24,4 тысячи копий. Аналогичная ситуация наблюдается в Англии, где продажи физических копий в рознице снизились на 89%. Несмотря на это, Rebirth удалось занять второе место в предварительном чарте.

Возможно, большинство желающих купили Final Fantasy 7 Rebirth в Японии в первые дни после релиза. Но, несмотря на это, новая игра уступила предыдущим частям серии по объёмам продаж в этом регионе. Например, за неделю после выхода первая глава ремейка Final Fantasy 7 разошлась тиражом более 702 тысяч экземпляров, в то время как тираж прошлой Final Fantasy XVI превысил 336 тысяч физических копий уже в первую неделю продаж в Японии.

Final Fantasy VII Rebirth получила высокие оценки, в том числе за богатый выбор игровых механик и увлекательную сюжетную линию. Один из композиторов игры Нобуо Уэмацу поделился своим мнением о музыке в современных видеоиграх. Он выразил недовольство тем, что разработчики часто копируют голливудские приёмы.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все