Richard Burns Rally не имеет себе равных и по сей день

/ ИгрыНовости / Игры

В 2004 году Warthog и SCi встряхнули жанр раллийных игр, выпустив для геймеров Richard Burns Rally

Thumbnail: Richard Burns RallyRichard Burns Rally (рус. Ралли Ричарда Бёрнса; сокр. RBR) — симулятор раллийных гонок. Игра представлена на платформах PC, PlayStation 2, Xbox и Gizmondo. Википедия

. Работа разработчиков, в портфолио которых были проекты под баннером Rally Championship, бросала вызов не только новичкам, но и опытным игрокам, привыкшим к серии Colin McRae Rally. По этой причине даже сегодня, через двадцать лет после премьеры описанной игры, нет недостатка во мнениях, что RBR по-прежнему является не только непревзойденным симулятором ралли, но и одной из самых сложных игр такого типа в истории.

Первый контакт с Richard Burns Rally был одинаковым для многих игроков. Доморощенные раллийцы свои первые заезды завершили уже на первом повороте, сорвавшись с трассы и перевернувшись. Не все осознавали, что имеют дело с симулятором в полном смысле этого слова, подготовленным к игровому процессу с помощью руля.

Richard Burns Rally была игрой, которую нужно было изучать, тратя на ее изучение столько же времени, сколько на обучение вождению настоящей машины. Дело облегчилось тем, что авторы реализовали виртуальную школу ралли, в которой сам Ричард Бернс учил нас основам раллийного вождения, знакомя с выполнением конкретных маневров и показывая различные полезные трюки. Тем не менее, его прохождение не гарантировало, что мы сможем вести равную борьбу с нашими соперниками (реальными или виртуальными) – это обеспечивалось лишь дальнейшим, многочасовым оттачиванием наших навыков.

Не так много контента...

Обвинение, которое можно было выдвинуть против Richard Burns Rally, заключалось в его невыразительном содержании. На титул претендовали лишь несколько автомобилей, таких как Subaru Impreza, Mitsubishi Lancer Evolution VII, Toyota Corolla или Peugeot 206, а также шесть ралли, проходящих, в частности, в Великобритании, Японии, Финляндии, США и Франции. Другие игроки также жаловались на качество графики, которая могла показаться серой и невыразительной.

...но какой!

Однако целью авторов не было создать красочную постановку для всех, которая могла бы конкурировать с успешной на тот момент серией Colin McRae Rally. Разработчики решили разработать симулятор в полном смысле этого слова. Для этого они связывались с поклонниками жанра задолго до премьеры, спрашивали у них предложения, отвечали на вопросы и предлагали их протестировать.

Richard Burns Rally представляло собой настоящий гоночный опыт: великолепное, пугающее и захватывающее ощущение скорости, реалистичная физика, различное поведение на разных поверхностях и, прежде всего, трудное обучение вождению с нуля, чтобы начать добиваться результатов.

В результате, хотя в игре было предложено небольшое количество автомобилей, различия между ними были явно заметны. В модели вождения учитывались не только габариты и вес автомобиля, тип привода и его характеристики, но и ряд других параметров, которые мы могли дополнительно задать самостоятельно. Когда мы начинали «копаться» под капотом машины, стоило немного узнать, как давление в шинах, угол наклона спойлера или даже распределение тормозных усилий повлияют на их управляемость, ведь в противном случае мы рисковали… испортить свои четыре колеса.

«Сломать» машину во время движения тоже можно было, ведь каждое, даже, казалось бы, незначительное столкновение с препятствием приводило к тем или иным механическим повреждениям в Richard Burns Rally, что также влияло на вождение. Мало того, на последнее также существенно влияли условия на маршруте, такие как влажность и температура воздуха.

Что касается самих маршрутов – они не особо впечатляли визуально (может быть, если не считать колоритнейшей Франции), но, как и в случае с ездовой моделью, авторы просто сделали упор на реалистичность, пытаясь представить пейзажи отдельных стран такими, какими они были на самом деле. действительно были. Интересно, что колеи на них образовывались в реальном времени, так что если мы не стартовали первыми, то нам пришлось бороться со временем на дорогах, более-менее «пропаханных» другими водителями.

Richard Burns Rally – как играть сегодня?

К сожалению, на момент написания статьи Richard Burns Rally недоступна в таких цифровых платформах, как например, Steam.

Стоит отметить, что хотя запуск Richard Burns Rally на современном компьютере может быть несколько проблематичным (из-за отсутствия совместимости с новыми операционными системами и компонентами), это все же возможно. Более того, игра «живет» не только в памяти игроков, но и физически, ведь ее поддерживают моддеры.

Автор: Кшиштоф Мысяк (https://www.gry-online.pl)

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

❤❤❤❤ не работает дибил ❤❤❤❤, ты где эту поеботу выдумал? ❤❤❤❤ло беспонтовый вскрой себе мошонку ❤❤❤❤
  • Анон
У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
квест у техника варты. В отдельном здании сидит, где медик на втором этаже.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон

Смотреть все