Директор по геймдизайну сиквела Cyberpunk 2077 рассказал о причинах создания филиала CD Projekt RED в Бостоне
Габриэль Аматанджело, геймдиректор продолжения игры Cyberpunk 2077, поделился информацией о разработке дополнения Phantom Liberty и объяснил, почему студия выбрала Бостон в качестве нового офиса.
Подразделение открыли в конце 2022 года специально для работы над полноценным продолжением оригинальной игры.
CD Projekt RED хотела иметь возможность работать над несколькими играми одновременно, не создавая внутренней конкуренции за сотрудников. Поэтому для нового офиса выбрали место подальше от главного офиса в Варшаве.
В Бостоне авторы планировали привлечь специалистов, которые не собирались переезжать в Европу. Кроме того, они выбирали город на восточном побережье, чтобы хотя бы частично синхронизировать рабочие часы с европейским временем. Также в качестве варианта они рассматривали Северную Каролину.
В конечном счёте выбор пал на Бостон, так как многие сотрудники сочли его более близким к Европе в культурном плане.
В том же интервью Аматанджело подтвердил, что студия не работает над созданием крупного свежего контента для оригинальной игры Cyberpunk 2077, однако она может выпускать небольшие обновления.
Если кто-то предложит интересную идею, которую легко реализовать в существующем проекте без лишних проблем, то вряд ли разработчики её отвергнут. Например, метро в игре появилось с обновлением 2.1 по аналогичной причине.
Авторы работают над сиквелом, рабочее название которого — Project Orion. Сейчас команда находится на этапе производства, который характеризуется как «весёлый». В это время создатели развивают свои идеи с помощью прототипов.
0 комментариев