EA уволит «5% сотрудников» и удвоит долю собственных брендов
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия
Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр. Штаб-квартира компании расположена в городе Редвуд-Сити, Калифорния. Компания была основана 28 мая 1982 Трипом Хокинсом, и стала одной из первых компаний в игровой индустрии, и отличалась тем, что популяризировала людей, работавших над играми — дизайнеров и программистов. Стартовый капитал, сформированный целиком за счёт личных накоплений Хокинса, составил 200 тыс. Википедия
Читайте также:FIFA 23 появится в EA Play и Xbox Game Pass Ultimate 16 маяИнсайдер рассказал о новой NFS и сиквеле Star Wars Jedi: Fallen OrderElectronic Arts открывает новую студиюOrigin Access Premier – любые игры EA за 3999 рублей в годEA продолжает удивлять: В The Sims 4 вышло DLC для DLC
Новость появилась всего через несколько дней после того, как EA объявила о «небольшой волне» увольнений после закрытия двух мобильных игр. Также выяснилось, что Electronic Arts планирует «отойти» от разработки лицензионной интеллектуальной собственности, которая, по мнению компании, «не будет успешной в меняющейся отрасли».
За последние день или два тысячи работников отрасли потеряли работу, а многие студии устроили волну увольнений, что свидетельствует о продолжающихся проблемах в индустрии. Совсем недавно такие компании, как PlayStation и ESL FACEIT, пострадали от значительных увольнений, которые фактически вычеркнули из бухгалтерии сотни сотрудников.
Генеральный директор Electronic Arts подчеркнул, что есть желание отказаться от лицензионной разработки на основе чужой интеллектуальной собственности, но это не повлияет на игры, которые сейчас находятся в производстве, а именно на игры Marvel — «Черная Пантера» и «Железный Человек».
Утверждается, что причиной решения EA является:
Такой больший фокус позволяет нам стимулировать творчество, ускорять инновации и удвоить наши самые большие возможности — включая нашу собственную интеллектуальную собственность, спорт и огромные онлайн-сообщества — для предоставления игрокам того, чего они хотят сегодня и завтра.
В отчете, опубликованном GamesIndustry.biz, утверждается, что эта реструктуризация, включая увольнения, обойдется Electronic Arts в 165 миллионов долларов. В результате этой волны общее количество сотрудников EA, уволенных за последний год, составит около 11% от всей компании.
0 комментариев