«Фaрмеры» в Helldivers 2 вредят галактической войне? Создатели это отрицают
Прогре́сс, проградация (лат. pro — движение вперёд, успех; gradĭ — шагать, ступать; gradatio — постепенное повышение) — направление развития от низшего к высшему, положительная динамика, поступательное движение вперед, повышение уровня организации, усложнение способа организации, характеризуется увеличением внутренних связей. Противоположность — регресс, деградация. Общественный/социальный прогресс — глобальный, всемирно-исторический процесс восхождения человеческих обществ от примитивных состояний (дикости) к вершинам цивилизованного состояния, основанного на высших научно-технических, политико-правовых, нравственно-этических достижениях. Википедия
Галактическая война
Хотя разговоры о развитии сюжета в Helldivers 2 сильно преувеличены, название предлагает своего рода повествование в рамках так называемого Галактическая война. Вкратце: действия игроков влияют на развитие конфликта человечества с двумя враждебными фракциями: Терминидами и Автоматами.
Столкновения на планетах, которые они занимают, влияют на контроль над секторами и темпы освобождения. Когда последнее завершено, данный мир освобождается от чужой чумы, что открывает доступ к следующему глобусу.
Конечно, для этого необходимо выполнять миссии, но самих по себе их недостаточно. Важнее прогресс в операциях, которые состоят из трех задач с разными целями. Проблема в том, что не все они одинаково выгодны с точки зрения отдельного игрока.
Оборона лучше эвакуации
Игроки быстро поняли, что миссия "Уничтожить силы автоматонов" - лучший способ быстро продвигаться и собирать медали. Она предполагает не только защиту мощных укреплений, но и сбрасывание вражеских отрядов по воздуху (читай: их можно устранить или хотя бы значительно ослабить). прежде чем они достигнут земли).
Это делает миссию легкой и ее выполнение не займет много времени — это буквально несколько минут игрового процесса. Поэтому неудивительно, что это стало любимым занятием «фармеров», которые стали игнорировать остальную часть операции. Тем более, что одна из миссий — эвакуация мирного населения — несравненно более требовательна и трудоемка, и не предлагает хороших наград для опытных игроков.
Другими словами, «фармеры» только выполняют задачу «Уничтожить силы автоматов» и отказываются от остальной части миссии в операции.
Фармерам не вредят, но и не помогают
С самого начала некоторые игроки утверждали, что такое поведение замедляет или даже сводит на нет прогресс в освобождении планет. Однако буря разразилась только после того, как один из создателей ответил ( через Reddit ). Продюсер, известный как Злой-Босс, подтвердил, что отказ от операции после того, как она была «завершена лишь наполовину», будет означать поражение сил СуперЗемли.
Этих доказательств было достаточно, чтобы разжечь кампанию против «безпланетных фармеров». По крайней мере, до тех пор, пока не вмешалась Мисти, которая отвечает за общение и поддержку игроков в студии Arrowhead. Разработчик заявил, что «Злой-Босс допустил ошибку» и отказ от операции не влияет негативно на ход освобождения планеты, но и не является «положительным» (через Reddit ).
Я только что получил подтверждение, что отказ от операций не увеличивает процент врага [планетного контроля - прим. ред.], поэтому люди, отказывающиеся от операций, не оказывают негативного влияния на планету. Но и они не влияют на это положительно.
Последнее обстоятельство заставило некоторых фанатов считать действия фармеров вредными даже после заявления Мисти. Операции не помогают в Галактической войне, а это значит, что эти игроки не вносят вклад в защиту СуперЗемли.
Однако многие игроки отмечают, что отчасти это можно считать ошибкой игры. Если бы награды за выполнение всех миссий были лучше, а задача по эвакуации не была бы такой сложной, у «фармеров» не было бы причин отказываться от операции.
Возможно, разработчики займутся этим вопросом, но пока разработчикам еще многое предстоит сделать. Команде Arrowhead Game Studios наконец-то удалось выиграть битву с серверами, а за это время игра получила с десяток обновлений (последнее сегодня после 11:00; через Discord ).
0 комментариев