Фанатская версия GTA San Andreas на движке Unreal 5 показывает Rockstar, как делаются ремастеры
Неофициальный фанатский проект Grand Theft Auto San Andreas Unreal Engine 5 был представлен двумя видеороликами игрового процесса, показывающими Rockstar Games, как нужно делать ремастеры.
Неофициальный ремастер, созданный с использованием нескольких модов для карты и кастомных автомобилей от Flames per Second, сохраняет оригинальный художественный стиль игры, улучшая ее по нескольким направлениям. Хотя этот фанатский ремастер визуально не является новаторским, он довольно хорошо передает дух оригинального релиза, демонстрируя ту любовь к игре, которой нет в официальном ремастере.
Официальный ремастер Grand Theft Auto San Andreas был включен вместе с ремастерами GTA 3 и GTA Vice City в Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. Хотя коллекция была улучшена с помощью нескольких патчей после запуска, она все еще оставляет желать лучшего. Будем надеяться, что Rockstar Games рассмотрит предыдущие игры серии после выхода GTA 6, а также неофициальные работы, такие как модифицированная версия RTX Remix, и переделает или обновит их, как они того заслуживают.
В Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition собраны несколько поистине революционных для своего времени игр, которые по-прежнему доставляют свою долю ностальгического удовольствия, однако мало что было сделано для того, чтобы они действительно засияли в 2021 году. Возможно, эту коллекцию удастся довести до ума с помощью обновлений от Rockstar (или моддеров), но на данный момент ее уровень розыска остается низким.
0 комментариев