«Эта игра может продолжаться вечно»: Ubisoft не намерена отказываться от своего популярного шутера
Ubisoft не намерена отказываться от поддержки своего флагманского онлайн-шутера Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Хотя пик популярности этой игры, которой уже более 8 лет, похоже, уже пройден, создатели постоянно предоставляют новый контент, что позволяет игрокам поддерживать относительно стабильный интерес и обеспечивать полноценное функционирование киберспортивной сцены.
«Вечная поддержка» и никаких планов на продолжение
В видеоролике, сопровождавшем анонс нового сезона (ниже), разработчики из французской корпорации признались, что такую игру, как Rainbow: Six Siege, можно поддерживать «до бесконечности». Это связано с передовыми инструментами и командой, преданной проекту, полной энтузиазма и таланта.
К сожалению, создатели исключили возможность создания продолжения игры или перевода ее на новый графический движок, по крайней мере, в ближайшем будущем.
Идея смены движка на готовый [Rainbow Six: Siege использует Anvil, фирменную технологию Ubisoft — прим. [ред.] просто не отвечает потребностям такой конкурентной и требовательной игры, как Siege, — сказал Александр Карпазис, креативный директор проекта.
Не буду называть названия, но вы знаете игры, которые получали сиквелы и просто проваливались, потому что создателям пришлось переделывать все полностью из первой части, — продолжил Карпазис, отрицая смысл выпуска сиквела Rainbow Six: Siege.
Новый сезон на подходе
Что касается ближайшего будущего популярной Siege, то стоит вкратце обсудить изменения, которые будут внесены в игру в марте, по случаю начала сезона под названием Operation Deadly Omen.
- Прежде всего, это будет новый оператор – Деймос.
- Щиты будут усилены, среди прочего: в виде гаджетов, из которых можно вести огонь.
- Операторы, использующие щиты, больше не смогут целиться от бедра. Вместо этого они смогут свободно видеть, что позволит им смотреть по сторонам, не поворачиваясь частично (это одна из многих модификаций, связанных со щитами).
- Многие изменения коснутся системы точного прицеливания с использованием мушки (ADS), что, как ожидается, будет способствовать изменению так называемой метаигры.
- Наконец, предстоящее сезонное обновление добавит в шутер обновлённую античит-систему, нацеленную на читеров.
Это, конечно, лишь общий обзор изменений, которые будут представлены в Rainbow Siege: Six в марте. Более подробную информацию по этой теме можно найти на официальном сайте игры. Мы также рекомендуем вам посмотреть прикрепленное выше видео о предстоящем сезоне.
0 комментариев