Новый геймплей Alan Wake 2 демонстрирует преимущества трассировки лучей и технологии DLSS 3.5
За два дня до премьеры Alan Wake 2 компания Nvidia опубликовала обширное видео, в котором обсуждаются преимущества, которые привнесет в игру трассировка лучей и DLSS 3.5 с технологиями Ray Reconstruction, используемыми Remedy Entertainment.
Трассировка лучей обеспечит не только реалистичное освещение и тени, но и отражения — в том числе в лужах или на стеклянных поверхностях. Технология DLSS 3.5 с реконструкцией лучей улучшит внешний вид игры, а также значительно увеличит отображаемую частоту кадров. Nvidia утверждает, что благодаря DLSS 3.5 значение последнего из упомянутых показателей может увеличиться почти... на 500%. Вероятно, это будет важно в контексте тревожно высоких требований игры к оборудованию.
Вскоре мы узнаем, как рассмотренные выше функции работают на практике. Alan Wake 2 дебютирует 27 октября на компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Первые обзоры игры будут опубликованы завтра.
Alan Wake 2
Alan Wake 2 — это продолжение оригинальной хоррор-игры, выпущенной в 2010 году. Игрок отправляется в городок Брайт-Фолс, который потрясла волна ритуальных преступлений. Предстоит взять на себя роль двух персонажей – главного героя Алана Уэйка, который тринадцать лет находится в заключении в Логове Тьмы и изо всех сил пытается сохранить свое здравомыслие, и агента ФБР по имени Сага Андерсон.
В ходе игры игроки посетят не только Брайт-Фолс, но и городок Уотери, а также окрестности озера Котел. Более того, приключение приведет в Логово Тьмы.
Путешествуя по этим локациям, нужно выполнять поставленные задачи, решать головоломки и сталкиваться с противниками. При встрече с врагами необходимо использовать фонарики, сигнальные ракеты и светошумовые гранаты, что будет ослаблять порождений тьмы, а также обычное оружие.
Alan Wake 2 сможет похвастаться графикой высочайшего уровня. При разработке игры использовался движок Northlight — запатентованная технология Remedy Entertainment.
0 комментариев