Разработчик Alan Wake II объяснил, почему у игры такие высокие системные требования
Размещенные за неделю до релиза психологического хоррора Alan Wake II от студии Remedy Entertainment системные требования напугали геймеров, но разработчики оправдывают необходимость современных компонентов ПК.
Как известно, даже в наименьшей конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) грядущей игре требуется видеокарта уровня не ниже RTX 2060 от NVIDIA или RX 6600 от AMD.
Как объяснил (позднее твиты были удалены) у себя в микроблоге один из сотрудников Remedy, игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты (GTX 10-й и RX 5000-й серий) её не поддерживают.
У Remedy был графический конвейер на вертексных шейдерах (они GTX 10-й и RX 5000-й серий поддерживаются), но эта версия Alan Wake II страдала от багов и проблем с производительностью, поэтому от неё отказались.
Модель Mesh Shaders являет собой новый подход к обработке геометрии. Такие шейдеры были в первый раз реализованы в графических процессорах Turing от NVIDIA, после чего стали индустриальным стандартом.
Epic Records — американский звукозаписывающий лейбл, принадлежащий и управляемый Sony Music Entertainment. Википедия
Читайте также:Epic купила разработчика Fall GuysСвежие обновления «Сражения с Бурей» в FortniteParagon ожидает масштабное обновлениеПервая карта Unreal Tournament с текстурами высокого разрешенияUnreal Tournament в разработке
Релиз Alan Wake II ожидается 27 октября на ПК (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.
0 комментариев