Насколько Солнечная система из Starfield соответствует реальности? Мы знаем ответ

/ ИгрыНовости / Игры

Starfield предлагает открытый мир поистине гигантского масштаба. Межзвездное приключение Bethesda с более чем сотней планетных систем, что эквивалентно примерно тысяче небесных тел (планет и лун), на которых вы можете приземлиться, превосходит все предыдущие работы компании по размеру мира. Однако как обстоят дела в этом в Солнечной системе из Starfield?

Давайте отправимся в путешествие по самым интересным объектам Солнечной системы в Starfield и проверим, что авторам удалось добавить в свою работу, а что не удалось включить. Мы начнем экспедицию с...

Венера – космический ад

Самые главные достопримечательности настоящей Венеры:

  • Венера со средней температурой около 470 градусов по Цельсию и невообразимым давлением в 93 000 гПа, несомненно, заслуживает того, чтобы ее называли космическим адом.
  • Подавляющая часть поверхности этой планеты состоит из вулканических равнин с невысокими возвышенностями.
  • Венера может похвастаться 167 вулканами, самые крупные из которых имеют диаметр более 100 километров.

В игре орбитальное сканирование уже сообщает нам об «адской» температуре, царящей на поверхности Венеры, а после приземления и выхода с безопасной палубы корабля нас засыпают сообщения о таящихся вокруг нас угрозах, в том числе об агрессивной атмосфере».

Венера в Starfield выглядит более-менее так, как и должна.

В мире Starfield достаточно простого костюма, чтобы свободно бегать по поверхности «сестры Земли». Между тем в действительности, высадившись на Венеру, вы бы моментально расплавились и сдавились. Доказательством тому является судьба, постигшая спускаемый советской аппарат «Венера-13», связь с которым была потеряна всего через два часа после его приземления.

Однако сама поверхность Венеры в версии Starfield выглядит более-менее так, как и должна — она покрыта «каменистыми пустынями» и «холмами». Кроме того, плотная атмосфера означает, что мы не можем любоваться оттуда Солнцем и другими звездами. Однако мощные действующие вулканы, которые могли бы стать настоящей достопримечательностью, здесь полностью отсутствуют.

Трехмерное изображение, представляющее так называемую кратерную ферму на Венере. Оно было получено на основе радиолокационных данных, собранных космическим кораблем «Магеллан» в 1991 году.

Также, по мнению создателей, царящие здесь гнетущие условия не являются препятствием для строительства постоянных форпостов, с которыми можно столкнуться при исследовании её поверхности. Между тем, по сути, один из предлагаемых (и реальных) способов для человечества отметить свое присутствие на данной планете — это строительство специальных мест обитания, которые будут летать в верхних слоях атмосферы Венеры. Можно только представить, как величественно они бы выглядели, если бы появились в этой игре.

Марс без гор и каньонов

Самые большие достопримечательности настоящего Марса:

  • Олимп — гигантский потухший вулкан и самая высокая гора в Солнечной системе. Гора Олимп поднимается на высоту более 21 километра, а ее диаметр составляет впечатляющие 624 километра.
  • Долины Маринер представляют собой огромную систему каньонов длиной около 5000 километров и глубиной от 5 до 8 километров (местами до 11 километров). С орбиты Долины Маринер выглядят как борозда после мощной лазерной атаки.
  • На марсианском плато Кидония можно обнаружить некое геологическое образование, открытое зондом «Викинг-1» в 1976 году. Его структура, способствующая так называемой парейдолии, и идеальное освещение в то время, когда была сделана фотография, заставили его сразу же провозгласить «марсианским лицом». Для любителей теорий заговора оно стало «неопровержимым» доказательством того, что когда-то на Красной планете существовала цивилизация.

На первый взгляд, Марс в Starfield выглядит правдоподобно. Сканирование с орбиты сообщает нам об относительно комфортных условиях на его поверхности, и после приземления мы можем в основном любоваться ржаво-красной пустошью. Пыльная атмосфера эффективно рассеивает солнечный свет, делая невозможным наблюдение живописных рассветов и закатов.

Именно так выглядит знаменитое марсианское лицо с поверхности в Starfield.

К сожалению, создателям не удалось адекватно затронуть тему геологических достопримечательностей Марса. Да, гора Олимп и Долины Маринер видны с орбиты, но после приземления на Красную планету искать их нет смысла. Однако отсутствие первого объекта можно попытаться объяснить.

  • Пыльная атмосфера не позволяет увидеть Олимп издалека.
  • Гигантский диаметр горы Олимп означает, что, стоя на ее вершине, мы не осознаем, что стоим на вершине огромного массива.
  • Однако его основание четко обозначено склонами высотой до 6 километров, так что их хотя бы должно быть видно (к сожалению, это не так).

А вот отсутствие Долин Маринер является большим упущением. Мы можем только догадываться, какие красивые кадры мы могли бы сделать с приземлившимся неподалеку кораблем, если бы в игру была включена эта впечатляющая система каньонов.

Любопытно, что создателям удалось добавить в Starfield «Марсианское лицо». В связи с тем, что мы имеем дело лишь с большим холмом (а не с «марсианским Сфинксом», как говорят некоторые), увидеть его своими глазами сложно. Для этого нужно максимально развить навык «Джетпаки», а затем подняться в небо, что и удалось сделать одному из пользователей Reddit. Более простой способ увидеть этот объект — после приземления в Сидонии поднять карту поверхности и посмотреть на восток.

На этом тайны, связанные с Сидонией в Starfield, не заканчиваются. На плато можно найти... кладбище, на котором покоятся два гигантских скелета. К сожалению, молчаливые свидетели событий прошлого не могут рассказать нам, как они оказались на Красной планете...

Сидония в Starfield скрывает некоторые тайны. Это кладбище гигантов.

Марс на данный момент — единственная известная нам планета, населенная исключительно роботами. Марсоходы Curiosity и Opportunity отметили свое присутствие в Starfield. Фрагментом первого можно полюбоваться в Ложе в городе Новая Атлантида, а второго... вы узнаете все сами, пройдя основной сюжет.

Ио – пицца без начинки

Самые большие достопримечательности реальной луны Ио:

  • Ио — самый вулканический объект Солнечной системы. Взрывы создают впечатляющие шлейфы высотой более 400 километров.
  • Эта луна имеет относительно «плоскую» поверхность — львиную долю составляют серные равнины, а любые ударные кратеры быстро заполняются материалом от извержений вулканов.
  • Ио красочна, что обусловлено различными веществами, такими как силикаты, уже упомянутая сера или диоксид серы, которые «окрашивают» эту луну в желтый, желто-зеленый, белый и серый цвет.

К сожалению, Ио в Starfield не похожа на Ио.

Как поживает Ио в Starfield? Начнем с того, что сканы с орбиты показывают, что большая часть ее поверхности покрыта... кратерами, которых по идее там быть не должно. К счастью, после приземления выясняется, что эта информация была ошибочной, и виртуальная Ио на самом деле «плоская». К сожалению, на Ио нет красок, которые должны там доминировать — вместо оттенков желтого и зеленого при исследовании этой луны нас в основном сопровождают оттенки белого и серого. Все это дает нам ощущение, будто мы находимся на… земной Луне.

К сожалению, это не самая большая проблема спутника. Большим недостатком виртуальной Ио является отсутствие действующих вулканов, а значит, вид гигантского шлейфа, поднимающегося на сотни километров по вертикали, должен оставаться лишь в сфере нашего воображения.

Мощное извержение вулкана на Ио, заснятое космическим аппаратом Галилео.

Благодаря тому, что настоящая Ио сверкает красками, её внешний вид часто сравнивают с пиццей. К сожалению, в Starfield вид на Ио с орбиты не передает такого впечатления.

Титан – не всё работает как надо

Самые большие достопримечательности настоящего Титана:

  • Титан может похвастаться самой плотной атмосферой среди всех лун Солнечной системы — слой газов, покрывающий его, еще плотнее того, который защищает Землю. Содержащиеся в нем химические соединения означают, что только около 10% солнечного света достигает поверхности спутника.
  • Из-за условий, преобладающих на Титане (средняя температура -179 градусов по Цельсию, давление - 146,7 кПа), на его поверхности нет жидкой воды (хотя есть подозрения, что в нескольких километрах под его ледяной коркой находится подземный океан). Тем не менее, как обнаружил зонд «Гюйгенс», он покрыт озерами и речными сетями, наполненными... жидкими углеводородами (например, метаном).

Титан в Starfield сделан неплохо, хотя и не совершенен.

Версия Титана в Starfield по идее имеет все, что должно здесь быть. Сканирование с орбиты сообщает нам о «морозной» температуре на его поверхности, и после приземления мы оказываемся в ледяной пустоши, над которой нависает тяжелый, толстый слой облаков.

Однако их цвет оставляет желать лучшего. Атмосфера Титана должна быть оранжевой (что можно увидеть в игре, когда мы находимся на его орбите), а здесь на удивление часто она имеет оттенки, близкие к розовому.

Несмотря ни на что, здесь время от времени появляется оранжевый цвет, хотя за такими моментами приходится «охотиться» (например, в районе заката). Другое дело, что плотная атмосфера этой луны делает ее в лучшем случае тусклой. В игре на Титане достаточно ярко — как в пасмурный день на Земле, что можно считать оплошностью.

Первое цветное изображение поверхности Титана. Источник: НАСА/Лаборатория реактивного движения/ЕКА/Университет Аризоны.

Последний вопрос связан с метановыми реками и озерами, покрывающими Титан. К сожалению, в Starfield вы их не найдете. Однако на Титане времена года длятся 7,5 земных лет, так что кто знает – возможно, нас только что настигла зима.

Европа, Энцелад, Япет и Мимас – маленькие, но сумасшедшие

Пришло время сосредоточиться на объектах солнечной системы чуть меньшего калибра, из которых Европа является первой. Луна Юпитера на самом деле имеет ледяную корку, пронизанную огромными трещинами (так называемыми линеаментами), под которой, скорее всего, находится океан жидкой воды. В игре удалось передать ее характеристики. Однако после приземления на Европу упомянутых крупных борозд во льду не обнаружено; а жаль, ведь их прекрасно видно с виртуальной орбиты.

Массивные трещины в ледяной коре Энцелада, безусловно, выглядели бы впечатляюще с поверхности.

Аналогичная ситуация и с Энцеладом, ледяным спутником Сатурна, подобные трещины которого не вошли в Starfield. Хуже всего то, что у Энцелада есть еще одна особенность, которой не было в игре. Речь идет о мощных потоках пара и пыли — они напоминают земные гейзеры, хотя размеры их поистине невообразимые, так как достигают чудовищной высоты в 2300 километров! Однако у Энцелада в Starfield есть одно большое преимущество — Сатурн с его поверхности выглядит потрясающе.

Вид на Сатурн с Энцелада захватывает дух.

Япет и Мимас — два маленьких и незаметных спутника Сатурна. Однако из-за того, что каждый из них имеет гигантский кратер, они похожи на окаменелые Звезды Смерти. Кроме того, Япет имеет оригинальную геологическую структуру, благодаря которой он напоминает... скорлупу ореха. К сожалению, ни одна из этих особенностей не включена в игру.

Не забудем про Плутон!

Одной из особенностей Плутона, карликовой планеты, которую не так давно называли полноценной (девятой планетой Солнечной системы), является Область Томбо — крупная структура, выделяющаяся на фоне остальной поверхности благодаря своему цвету и меньшему количеству кратеров. Из-за необычной формы ее иногда называют «сердцем Плутона». К сожалению, в игре вы её не встретите (хотя авторы постарались «раскрасить» Плутон в соответствии с его реальным аналогом).

Земля и Луна

ПРИМЕЧАНИЕ. Тема Земли и Луны сопряжена с спойлерами. Так что, если вы хотите узнать сюжет игры самостоятельно, не читайте дальше.

Начнем с Луны, которая сама по себе не очень интересна. Помимо вопросов, связанных с нашим отношением к этому небесному телу, его единственной привлекательностью является низкая гравитация и вид Земли в небе. Однако в игре там находится ориентир, посещение которого позволяет нам увидеть посадочный модуль миссии «Аполлон-11» своими глазами.

Чтобы добраться до него, вам нужно посетить Ложу и в одной из комнат, примыкающих к нашей, найти на столе книгу под названием «Второй дневник сэра Ливингстона». После его прочтения в нашем журнале появится соответствующая миссия. Рядом с посадочным модулем Нил Армстронг и Базз Олдрин установили флаг США. Интересно, что, хотя через несколько десятилетий он должен был исчезнуть, его все еще можно увидеть в игре во всей красе.

Следы высадки миссии «Аполлон-11» навсегда останутся на Луне.

Что касается Земли – потеряв магнитосферу, (бывшая) Голубая планета превратилась в одну большую пустыню. В долгосрочной перспективе исследовать эту бесплодную пустошь бессмысленно. Единственные интересные места на виртуальной Земле — это ориентиры, которые добавляются на карту глобуса при выполнении определенных условий. Таким образом мы можем, например, узнать о местонахождении пирамид Гизы.

Правда, от самих пирамид мало что осталось и выглядят они не так впечатляюще, как в наше время, но примерно похожи. Однако если вы хотите отправиться в Гималаи и посмотреть, как выглядит Эверест, то… вас ждет холодный душ. В том месте, где должна быть «крыша мира», мы найдем точно такую ​​же пустыню, как и в любой другой точке Земли.

Так что, если очертания континентов видны с орбиты, может быть, мы хотя бы сможем увидеть с поверхности впечатляющие континентальные склоны, которые должны подниматься на километры по вертикали? Ну, ничего из этого.

Пирамиды в Starfield все еще стоят. Гималаям повезло меньше.

На этом наше путешествие по самым интересным элементам Солнечной системы в Starfield завершается.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нет никакого сигнала
  • Анон
исправлено
  • Quba
У меня телефон Tecno Pova Ld7 6/128 и с игрой вполне хорошо справляется на низких и средних настройках графики. Правда просадки всё же есть, это из-за fps 60.
  • Анон
надо выполнять задания
  • Анон
Какую клятву ни выберешь, население больше 60к не прокормишь, даже если и бур полавления и посления через мод сделать возможными одновременно, пищи не хватит на большое население, очень негуманно...
  • Анон
если здание в районе предварительно не снести, то вместе со сносом района здание пропадает без сноса и ядра и ресурсы, я так все ядра выкинул
  • Анон
Ребят иду следом за Бриджит и при выходе из вагона, невидимая стена. Что делать?
  • Анон
У меня было в начале игры забрать это всё, а в игре ничего этого нет!! Что делать?
  • Анон
ЧЕ ЗА ❤❤❤❤НЯ , ❤❤❤❤ -269 РУБЛЕЙ , РАЗРАБЫ ВЫ ❤❤❤❤Ы ?
  • Анон

Смотреть все